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糖果粉碎传奇开发商推迟IPO计划 因游戏太成功
AS网站目录 林靖东 12月9日编译热门消除类手游《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)的开发商King已经将公司IPO计划推迟到明年,原因是它担心这款游戏“太成功”了。这家来自英国的手游开发商原本计划在今年底在纳斯达克上市,计划募资30亿美元,然而由于公司推出的《糖果粉碎传奇》一推出便火得一发不可收拾,它不得不推迟IPO上市计划以证明自己并不是那种昙花一现式的开发商...
游戏资讯 2014-01-09 19:02:07 -
微信启动安卓5.1新版内测:群人数上限升为100人
19日凌晨,腾讯公司旗下移动社交软件微信启动了5.1 for Android的新版内测计划,邀请通过公众号“微信团队”向用户发出。...
互联网 2013-12-19 08:12:54 -
迅雷网游加速器发布网游业首份游戏加速风云榜
近日,迅雷网游加速器发布了网游业首份“游戏加速风云榜“。一般情况下,游戏厂商的服务器分布越广,玩家在跨网玩游戏时延迟越低。游戏加速风云榜还公布了全国使用网游加速器时间最长的用户和单月加速游戏种类最多的用户,新疆克拉玛依市的一名游戏玩家连续加速时长达347天,成为最爱加速的游戏玩家,而一位陕西省西安市的游戏玩家,单月加速游戏种类高达48个,成为最“杂“游戏玩家。...
互联网 2013-12-13 15:12:49 -
微信支付之外,腾讯多元的支付能力
不管是微信支付还是支付宝,都只是一项工具型应用,服务的是腾讯和阿里的内部生态,承担的也是完善交易闭环的功能,因为有了腾讯和阿里赋予的丰富交易场景才有了自身的意义,所以从本质上来说二者并不是支付层面上的竞争,而是其背后腾讯和阿里商业逻辑以及生态体系的冲突。...
互联网 2013-12-09 08:12:46 -
女子微信朋友圈买“名表” 不到一个月就罢工
无奈之下,“木糖醇”选择放弃换货,毕竟这卖家是自己朋友的熟人,她担心为了一只手表反而伤了友情。” 最后,杭州市工商局上城分局望江所帮忙找到了这个卖家的实体店,赵女士这才拿到下单的第二件羽绒服。...
互联网 2013-12-05 13:12:25 -
创世中文网推游戏周边文学 泛娱乐效应初现端倪
自2013年5月成立以来,创世中文网一直处于业界的关注和观察中。作为腾讯文学的重要组成部分,网络文学梦之队的重新起航,依旧扮演者行业发展探索者的角色。半年来,除了网络文学平台发展,创世中文网也开启了新锐作家寻觅之路,并重点立足腾讯互娱旗下众多网络游戏展开大规模征文,将游戏、电子竞技与全民阅读巧妙融合,迅速在游戏类型文领域劈出了一个全新的天地。...
互联网 2013-12-02 14:12:57 -
来往宣称用户数过1000万 借明星撬动用户再战微信
阿里巴巴旗下移动即时通讯产品“来往”在正式上线一个月后披露了最新的用户数据:用户总数超过1000万,日活跃用户数增长达500%;其中来往的特色功能“扎堆”数已超过10万。...
互联网 2013-11-21 15:11:12 -
迅雷看看揽《饥饿游戏2》独家版权 播放量有望破2亿
由狮门影业出品、奥斯卡影后詹妮弗·劳伦斯主演的科幻动作大片《饥饿游戏2:星火燎原》(以下简称“《饥饿游戏2》”)将于11月21日登陆中国。该片日前在伦敦举行了全球首映礼及提前看片,收获爆棚口碑。而《饥饿游戏2》在中国的网络独家版权已确认被迅雷看看买下。...
互联网 2013-11-21 11:11:42 -
iDoNews 业内人说:微信,智能路由们最大的敌人
在智能路由具有的最大想象空间的地方,居然被微信大都给覆盖掉了!这也是我为什么说,微信其实是智能路由器们最大的敌人。...
互联网 2013-11-21 09:11:24 -
警惕视频行业惨烈竞争成为“零和游戏”
近来,由几家视频网站组成的“反盗版联盟”与百度视频的“版权之争”闹得沸沸扬扬,大家都站在自己维度上“维护版权”、“拯救业界”,却是两种截然不同的节奏。...
互联网 2013-11-20 14:11:37