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《地狱之刃2》开发商回应玩家担忧:不会使用AI配音
近日,为了消除玩家们对于《地狱之刃2:塞娜的史诗》的担忧,开发商NinjaTheory确认将不会在游戏中使用AI技术来取代配音演员。NinjaTheory表示“这种AI技术只是被我用于‘占位符内容’,只是为了帮助我们更好的理解早期开发时的时间、布局等内容,并且我们将和真正的配音演员合作,因为他们才是让游戏故事变的生动的核心...
游戏资讯 2022-09-25 10:15:41 -
近百人参与开发制作!《光环:无限》要有“大动作”
近日,与343深度合作的Affinity工作室透露了关于《光环:无限》新项目的更多细节。他们对外媒表示,该项目是他们目前在做的最大规模的项目...
游戏资讯 2022-09-25 09:14:55 -
一款虚幻4战棋游戏的开发成本可以堆得多高
一个“不大一样”的战棋产品堆成本带来的行业价值。今天上线的《环形战争》,可能是近期国内最受关注的战棋游戏...
游戏资讯 2022-09-24 16:54:48 -
《守望先锋》“归来”开发者博文:上线前的英雄平衡性调整
10月5日已经近在眼前,团队正在努力为《守望先锋》“归来”的上线做好准备。在今日的更新中,我们会介绍上线当日的英雄平衡,并分析《守望先锋》“归来”转为赛季模式之后的游戏平衡理念与方式...
游戏资讯 2022-09-24 16:54:17 -
曝《名侦探皮卡丘2》即将公布!开发者工作页面显端倪
据CreaturesInc和PTCG开发部高级程序员乔纳森·墨菲(JonathanMurphy)的个人工作经验页面显示,这位5年老员工参与一个未公布项目和处于即将发售状态的《名侦探皮卡丘2》的开发工作。考虑到《名侦探皮卡丘》续作最初于2019年宣布,所以游戏在近期发售的可能性也很高...
游戏资讯 2022-09-24 16:49:59 -
《死亡搁浅:导剪版》一周年小岛发文感叹开发不易
今日,小岛秀夫在推特发文纪念PS5版《死亡搁浅:导演剪辑版》发售一周年,他表示由于各种客观因素影响,游戏的开发过程困难重重。远程上班也导致自己以往在游戏开发方面的经验根本起不到作用...
游戏资讯 2022-09-24 16:49:29 -
没钱做推广?看看国外独立开发者的经验
现在市面上充满了大牌子大公司和大制作的手机游戏,经常有游戏花300万成本开发,然后再花2000万推广;这些游戏都梦想着上线之后就有4000万月流水疯狂吸金。但是作为独立开发者,就算没有多少推广的费用,也有很多推广的策略和方法能让你不花钱就获得效果...
推广优化 2022-09-24 14:07:14 -
解决素材网站尚未开发的关键词查找的六种方法
SEO工作者,平时的工作可能就是:找一些典型的关键词研究,用关键词工具敷衍了事,输入一些单词,下班打卡回家。一件容易的事,快、简单...
推广优化 2022-09-24 14:01:24 -
前端开发人员SEO优化技术方案
优化方向是什么?常见的SEO优化方法都是针对搜索引擎蜘蛛,通过一系列的代码修改和相应的规则,让搜索引擎更加快速的抓取到网站的信息。搜索引擎提供所要信息有两种途径:1、被动SEO:自己提供自己的网站信息,比如说TDK修改、robots设置、网站地图创建等,在自己服务器上被动等待搜索引擎获取2、主动SEO:通过搜索引擎提供的站长资源平台,将网站信息、页面url主动提交给搜索引擎...
推广优化 2022-09-24 12:15:57 -
南天信息:目前已经开发出数字人民币相关的系统、产品和解决方案
南天信息9月23日在互动平台表示,公司与部分数字人民币2层和2.5层机构有较为深入的合作,目前已经开发出数字人民币相关的系统、产品和解决方案。同时在数字人民币的场景生态建设方面作了积极的探索和布局,并取得一定进展...
区块链 2022-09-23 22:37:03 -
SQLServer数据库开发的二十一条法则
在这里,我不打算介绍使用SQLServer的窍门,也不能提供一个包治百病的方案,我所做的是总结一些经验----关于如何形成一个好的设计。这些经验来自我过去几年中经受的教训,一直来,我看到许多同样的设计错误被一次又一次的重复...
数据库操作教程 2022-09-23 20:37:55 -
10种Java开发者编写SQL语句时常见错误
Java开发者对于面向对象编程思维与命令行编程思维的协调程度,取决于他们如下几种能力的水平:技巧(任何人都可以编写命令行形式的代码)教条(有的人使用“模式-模式”的方式,即模式无处不在,并以名字作为标识)情绪状况(在初期,真正面向对象形式的代码比起命令式代码会更加难懂。)但是,当Java开发人员编写SQL语句时,一切都变得不同了...
数据库操作教程 2022-09-23 17:59:16