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为其提供无缝VR开发 美国参数技术公司PTC与Unity宣布战略合作
近日,PTC与Unity Technologies宣布开展合作,以简化增强现实(AR)的开发流程。PTC携手Unity,将Vuforia AR平台融入Unity,为Unity的全球生态系统提供无缝开发体验...
业界动态 2016-11-28 14:55:43 -
少女咖啡枪闯关系统解析 如何获得更多资源
在《少女咖啡枪》这款游戏中大部分资源都源自于闯关副本当中,今日小笨就详细的介绍一下这个系统的玩法,方便大家更为了解这款游戏。 在闯关模式当中,玩家们可以挑战普通模式和精英模式,两种模式除了普通模式有章节奖励和难度不同、通关奖励不同之外,基本上都没多大的区别,每一个章节都有13章,累积星星可以获得30颗,累积到12星可以开启第一个宝箱,累积21星可开启第二个宝箱,30星则是最后一个宝箱...
游戏攻略 2016-11-28 13:55:57 -
索尼PS4 Pro给游戏开发带来额外负担 《维京人》开发商
PS4 Pro已经如期发售,并加入越来越多游戏的支持,然而,它的向下兼容PS4似乎却导致了开发难度的提升。开发商Gamesfarm目前正在开发《维京人:人中之狼(Vikings: Wolves of Migard)》,该团队的CEO Peter Nagy分享了自己的看法...
游戏资讯 2016-11-28 12:55:14 -
少女咖啡枪资源获取大全 各大道具获取汇总
游戏中有不少可以兑换武器装备的商店也让这些道具需求量增多了,不少新人玩家对于如何获得这些道具还不甚了解,下面小笨就给大家带来资源获取汇总攻略,希望可以给大家带来帮助。 道具 名称 作用 获取途径 剁手券 可进行一次钻石抽 活动、礼包、章节奖励 经验粉末 升级模块 分解模块、绝对领域及其排名、深渊战场 不科学力 掏包商城的兑换币 ...
游戏攻略 2016-11-25 13:35:15 -
谷歌开发AI“读唇”软件 准确率比人类高3倍
谷歌人工智能部门DeepMind正与牛津大学研究人员合作,希望开发出全球最先进的“读唇”软件,可能比人类的“读唇”能力还要出色。 为实现这一目标,研究人员选取了数千个小时的BBC电视短片,上传到一个神经网络上,对其“读唇”软件进行训练,即根据主播嘴部运动来识别其播报内容...
云资讯 2016-11-25 10:40:06 -
活跃开发者数量增长61% .NET开源两年之后
微软在2014年开源了.NET核心框架,欢迎社区贡献代码。2015年,一位.NET开发者分析了开源一年之后的社区贡献...
业界动态 2016-11-25 08:10:12 -
丰田开发更先进电动汽车电池 欲突破当下续航瓶颈
【站长搜索编者按】 据国外媒体报道称,日本丰田汽车公司日前表示,公司计划在未来几年内开发一种更为先进的电动汽车电池,配备这类电池电动汽车的行驶里程和电池寿命相较目前电池技术最多可实现15%的提升。“对于电动汽车来说,锂离子电池是一项关键技术,且未来明显有必要改进这一技术,并进一步提升其性能表现...
业界动态 2016-11-25 07:25:03 -
游戏开发者只想重获控制权 从《Vane》到《Mare》
2014年,游戏工作室Friend & Foe发布了冒险游戏《Vane》的截图。从画风和主题上,《Vane》非常接近于索尼旗下工作室Team Ico的作品...
游戏资讯 2016-11-25 00:35:21 -
列王的纷争资源布局图解 高手经验分享
在《列王的纷争》这款游戏中,玩家需要合理的规划一个资源布局,毕竟拥有充足的资源能够在游戏中更好的发展下,此文中将会总结一些高手玩家们的实战经验,希望可以给大家带来帮助。 拥有充足的资源能够在游戏中更好的发展下去,在列王的纷争这款游戏中,需要准备的资源非常多,以来打一场仗就要消耗很长时间的准备,在弄清楚资源的总体布局之后又计划的进行各种资源的建造,对于时间的划分是非常有效的...
游戏攻略 2016-11-23 10:51:35 -
为何开发商搞不定SaaS?
软件即服务(SaaS)正在迅速成为销售软件的主流方式。像谷歌和微软这些大公司之所以专注于SaaS模式,是由于它从许多方面开辟了新的收入来源...
云资讯 2016-11-23 10:10:04 -
微软投巨资开发量子计算机原型产品 面向未来
据《纽约时报》报道称,微软投入大量资金和工程资源,尝试开发量子计算机,它可以处理一些复杂的任务,这些任务是当前数字计算机无法处理的。在科幻小说中,我们时常会看到量子计算机,它的性能超级强大,现在科技界对量子计算机的出现越来越乐观...
趣科技 2016-11-21 13:25:11 -
我们的游戏先面向高端PC开发,进而转移到主机 EA
近日,EA公司的CFO Blake Jorgensen在UBS全球科技大会上对媒体称,EA旗下的游戏都是优先照顾高端PC平台开发,然后再将游戏降质到主机平台上。当讨论到EA公司对于主机周期的适应问题时,Jorgensen表示,如果所有的游戏都用寒霜引擎来开发,那么以后仅对这一个游戏引擎不断升级就够了,索尼和微软以后会更频繁的给主机升级,而游戏对于旧主机的兼容将会降低投资该游戏的风险...
游戏资讯 2016-11-18 23:55:30