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工信部正式启动物联网转售试点
日前,工业和信息化部发布了《关于中国联通和优友互联合作开展移动物联网业务转售的批复》,正式启动了移动物联网业务转售试点工作。这是继2013年开放移动转售业务试点以来,工信部持续推进电信业改革、推动移动转售行业发展的重要里程碑事件...
智能设备 2023-01-05 14:35:56 -
专访曾学忠:小米黑科技创新不是规划出来的
1月4日消息,今天小米宣布小米百万美金技术大奖正式公布,"小米x徕卡影像"项目获得该奖。小米集团创始人兼CEO雷军表示,此次获得一等奖的“小米x徕卡影像”项目不论是在技术创新还是行业影响力上,都表现出了极高的水准...
电信通讯 2023-01-04 19:55:49 -
当我们身处货币发展的十字路口
管涛/文在过去的几年间,我们见证了比特币、狗狗币的崛起,加密货币价格的戏剧变幻,国外的黑客利用勒索软件赚取虚拟货币,全球各个国家的央行、科技巨头推出了各种各样的支付工具……在这些新闻的背后,一场更大的变革正在悄然发生。尤其在移动支付成为主要支付方式的今天,一度被视为最稳定的货币形式的纸币,似乎也面临被淘汰的局面...
区块链 2023-01-04 11:09:30 -
不予准入中国市场?工信部下达“通牒”,外媒:苹果基本放弃挣扎
苹果手机在中国市场上一直都有着非常重要的影响力,我国有很大一部分用户自始至终都坚持用苹果手机。根据调查很多用户选择苹果手机的最大原因就是喜欢苹果的系统、性能以及外观设计...
手机互联 2023-01-04 09:07:57 -
FTX余波未息:加密货币交易所Genisis被指恶意拖延欠34万名投资人超9亿美元
据报道,在全球加密货币行业,有一对知名的双胞胎“文克莱沃斯兄弟”,创办了美国加密货币交易所Gemini。周一,创始人之一的卡梅隆·文克莱沃斯指控数字货币集团(DigitalCurrencyGroup)的首席执行官巴里·希尔伯特(BarrySilbert),称他在双方合作中进行了“恶意拖延战术”,卡梅隆要求希尔伯特在1月8日之前,解决大约9亿美元的争议客户资产问题...
区块链 2023-01-04 00:55:11 -
折叠屏手机一枝独秀,2023年出货或将有33%增长,行业迎快速放量高速发展期
折叠屏手机已解决大量行业痛点,正式进入大规模量产的时代。财联社1月1日讯(编辑陈默),DSCC研究咨询数据显示,虽然可折叠市场在22年第四季度停滞不前,但其仍然是智能手机和显示市场的一个亮点,2023年折叠手机出货将有33%的增长,达到1700万台规模...
手机互联 2023-01-02 09:59:41 -
美媒:2022年IT行业经历太多重大挫折,有哪些教训
1月2日消息,在刚刚过去的2022年,科技行业经历了许多重大挫折事件,比如埃隆·马斯克(ElonMusk)被迫接管推特、元宇宙仍未腾飞、谷歌关闭云游戏服务Stadia以及加密货币交易所FTX破产等。那么从这些挫折中,我们能够学到哪些教训?1.混乱成为社交媒体新常态在过去几年里,Facebook、Instagram、YouTube和TikTok都曾卷入各种纠纷中,从政治争议到数据隐私等问题,但与推特最近2个月经历的事情相比,他们的各种争议大多都不值一提...
互联网 2023-01-02 09:45:45 -
《FF7:重生》加速开发中!还会有额外重大公告
今日,《最终幻想》官网发布新年祝福,系列制作人北濑佳范在祝词中透露,《最终幻想7:重生》的开发速度正在加快,还有额外的惊喜等着大家。北濑佳范写道:《最终幻想16》将于今年发布,这意味着吉田直树比以往任何时候都更需要你们的支持,为他加油!我的游戏《最终幻想7:重生》开发速度也正在加快...
游戏资讯 2023-01-01 20:16:58 -
美媒预测2023年IT产业大事记:苹果AR/VR头盔亮相,马斯克要做什么很难说
1月1日消息,在已经过去的2022年,Meta、亚马逊、Snap等科技公司大规模裁员,加密货币交易所FTX破产,埃隆·马斯克(ElonMusk)收购并接管了推特。即使是最神奇的预言大师也不可能预见到所有这些...
业界动态 2023-01-01 09:41:36 -
腾讯和育碧合作的《刺客信条》手游,怎么兼顾IP还原和特色创新?
12月19日,由腾讯和育碧合作的手游《刺客信条:JADE》在外服开启了Alpha限时测试,向申请测试的iOS用户随机发放测试资格。作为第一款以中国为背景的《刺客信条》,游戏立刻吸引了广大玩家申请参加测试...
游戏资讯 2022-12-29 22:32:16 -
销量开门红背后,飞凡用什么在改变汽车产业生态
根据第三方统计数据,今年11月我国新能源乘用车零售销量达到59.8万辆,同比增长58.2%,环比增7.8%,1-11月保持趋势性上升。有业内人士称,这是电动汽车产业全面崛起的信号...
智能设备 2022-12-28 09:58:52 -
熔铸历史:2002年的游戏产业(电竞、网络、硬件篇)
编者按:20年前的2002年,无论对全球游戏产业,还是中国的游戏圈,都是至关重要的一年。硬件的飞速发展让更多游戏迈入了全3D的世界,网络和宽带开始普及让PC和主机玩家都体会到联机的乐趣,网络视频初具规模,电子竞技和游戏电视节目迅猛发展...
游戏资讯 2022-12-27 18:15:51