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2017年微软、索尼和任天堂的游戏之路
据《财富》网站报道,对于传统游戏主机游戏业务来说时代在变。虽然主要厂商还是索尼、微软和任天堂,但生态链得到大幅扩展...
游戏资讯 2016-12-26 09:05:12 -
手游业务已是我们的“第三根支柱” 任天堂社长
据外媒报道,近日在接受《京都新闻》采访时,任天堂社长君岛达己(Tatsumi Kimishima)谈到了公司对于手游业务的最新态度。他首先表示公司内部的确在开发多款手游,并透露任天堂计划在接下来保持每年发布2-3款手游的频率...
业界动态 2016-12-25 20:00:05 -
Hyperkin推出超级任天堂主机风格机械键盘 又见情怀
80后一代人的情怀大概是最容易被消费的,这群人的怀旧情结赶上了互联网爆炸式发展的阶段,并迅速成为网络上的现象——不管在地球的哪个角落都是如此。美国的Hyperkin外设公司这就推了一款以超任主机为主题的机械键盘Hyper Clack...
业界动态 2016-12-24 18:40:05 -
岩田聪曾带着它出展E3 任天堂NDS原型机
Evan Amos是一位游戏考古学家,他热衷于拍摄各种各样的游戏主机/掌机,你在维基百科上见到的许多词条图片都是出自他的作品,今天这位大神带给了我们了一款鲜为人知的掌机:任天堂NDS原型机。这是玩家们首次有机会见到如此清晰的近距离照片,这并不是老任在2004年11月推出的首款NDS,这是真正意义上的一款原型产品,它的首次亮相是在2004年E3大展上,当时的任天堂社长岩田聪在展会现场就给大家展示了这部掌机...
游戏资讯 2016-12-24 14:00:06 -
期待任天堂能在Switch上带来爆款游戏 EA前CEO
2016年是VR元年,三大VR设备都已经上市,但普及程度还远远不够。今日前EA CEO(现 Unity公司CEO) John Riccitiello在Reddit上谈到了他对VR的看法...
游戏资讯 2016-12-24 06:50:13 -
但仍无法超越DS和GAMEBOY 任天堂3DS本土销量突破PS2记录
3DS是任天堂在2011年上市的一款便携式游戏机,该机在发售之后销量相当的好,当然比起PS2当年可要差多了。虽然销量没有在短时间内迅速增长,但是胜在稳定啊!上周18日,这款游戏机在日本本土的销量达到了2千1百多万,超越了PS2当初的成绩...
游戏资讯 2016-12-23 22:40:10 -
这样用满屏马赛克的画面吸粉 不堆硬件的任天堂
“无论是‘手残’党还是‘高玩’,半天已经足以通过前三关,然后你就会见到一个9.99美元的付费提示——我不是很想为一个操作都还没熟悉的游戏给这个钱。”12月16日凌晨,守着App Store下载iOS端《超级马里奥跑酷》的玩家Tim,这样描述这款任天堂第一款真正意义上的手游...
游戏资讯 2016-12-23 16:40:18 -
神作是这样炼成 任天堂公布《塞尔达传说》初代设计稿
今年,《塞尔达传说》系列迎来了它的三十周年纪念,为了庆祝,任天堂特别公布了最初代的塞尔达制作设计图稿。这些上了年纪的设计稿和今天的比起来似乎有些简陋,但是它们却见证了神作的诞生...
游戏资讯 2016-12-22 19:10:11 -
人手一台3DS XL 任天堂联合美航空公司给乘客送礼
圣诞节将至,在当地时间12月14日,乘坐美国西南航空2482航班的旅客收到了一份特别的礼物——任天堂3DS XL。当飞机上升到一万英尺的高空时,飞机内的旅客们听到了标志性的马里奥的声音...
业界动态 2016-12-20 15:15:30 -
任天堂无线游戏设备泄露 神秘的图形代码
今天,NeoGAF论坛上曝光了一张任天堂的神秘档案,这是一份检测报告,受检对象为任天堂的一款“无线游戏设备”。在这份报告的型号处写着HAC-016,有玩家称HAC是Switch的代码,那么016又是什么意思呢?随后又曝光了一张完整报告文件中标签部分的图片,从形状来看新设备颇像Switch的手柄的背面...
游戏资讯 2016-12-20 09:20:07 -
手持状态性能损失60% 任天堂Switch主机CPU和GPU频率曝光
前几天Venturebeat证实了Digital Foundry在7月份曝出的消息,确定任天堂Switch将搭载基于第二代Maxwell架构的英伟达Tegra X1,而不是此前所说的Pascal架构,对于那些期待Switch性能在Xbox One之上的粉丝来说无疑是重磅消息。而在今日,外媒Eurogamer又曝光了Switch的CPU和GPU核心频率:Switch的CPU频率为1020MHz,在手持状态下GPU频率为307.2MHz,在和底座连接的情况下则为307.2/768MHz,显存的频率为1331/1600MHz...
游戏资讯 2016-12-20 07:25:30 -
Wii是如何诞生的?访谈节目介绍任天堂的手柄发展史
昨天,任天堂美国的官方推特上放出了一个简短的视频,视频的内容是一期宫本茂的访谈节目。这个访谈视频先是向我们展示了任天堂历代主机在操作方式上的进化和领先地位,然后宫本茂出场了,他谈论了Wii的“鸡腿手柄”和“双截棍手柄”的发明,以及任天堂决定开发体感游戏背后的原因...
游戏资讯 2016-12-19 17:15:21