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  • 原Epic独占《盐与献祭》steam页面上线支持中文

    原Epic独占《盐与献祭》steam页面上线支持中文

    今日(10月19日),前Epic独占游戏《盐与献祭》steam页面上线,游戏支持简繁体中文,发售日期待定,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。 游戏介绍: 在这片被强大而扭曲的法师弄得生灵涂炭的土地上,被判刑的刺印调查官开始了追捕行动...

    游戏资讯 2023-10-19 15:43:35
  • 《暗黑4》登Steam开局艰难首日最高在线仅5429人

    《暗黑4》登Steam开局艰难首日最高在线仅5429人

    《暗黑破坏神4》已经正式登陆Steam平台,然而这款暴雪出品,并且有着经典IP加持的最新大作似乎并没有掀起太大的波澜。SteamDB数据显示,在《暗黑4》登陆Steam一天后,游戏的最高在线人数仅仅为5429人,仅有853名玩家给出评价,目前Steam评价为褒贬不一...

    游戏资讯 2023-10-19 11:12:41
  • 大话西游2:任务得了只果子,身上却放不下,怎么办?在线等!

    大话西游2:任务得了只果子,身上却放不下,怎么办?在线等!

    hello大家好,我是老夏,一个热爱大话西游2经典版的玩家。这里会在每天下午的五点更新内容,给大家带来每日牛图系列版块,里面有好玩的图片,有鬼使神差的炼化、逗比的日常、啼笑皆非的世界喊话,还有任务中的各种几率,怎么样?觉得满意的话,给小编来个关注+点赞+评论三连击三敏叠加炼化终于遇到了,竟然发光了!超敏魔武器诞生了,不算炼器,45点敏捷,相当不错啊见过随机连出两件神兵的场景么?第一把是连击付吸索魂幡第二把是双回索魂幡,看名字应该是同一个玩家开出来的吧?哎呦!出双忽视混的属性了,会是多少呢?怎么样,各位看官还算满意吧?相比较而言,这位女鬼的武器就高兴不起来了,忽视混10强混6,表哥你是认真的么玩家说,十一任务得了个果子,结果身上和家里都满了,要不收点花围提升一下寄存上限?十一任务第一个小怪,怎么说呢,希望下次得藕丝的人换成小编,各位同意么?蔚爱而生服务器玩家喜提孟极一只玩家表示感谢网易,感谢大表哥玩家跑五环也不“老实”,最后一环前竟然洗出了青龙星阵,可惜没看到宫位修罗任务到塔4,坐标致敬星爷五开地宫换随机,小黄鞋出来了,来自穿云破晓服务器归来少年服务器五开换神兵,这下知道谁的央视节目的老大了吧?再次感谢 李四 午后红茶 林~度可乐 龙刚 退出江湖 喜 养乐多 泽成伟业 路上的行者 “Mashenghui” 星光大道 大话西游2经典版玩家的投稿...

    游戏资讯 2023-10-19 03:35:51
  • EA公布《EASportsFC24》首周在线玩家破1130万没有FIFA也挺好

    EA公布《EASportsFC24》首周在线玩家破1130万没有FIFA也挺好

    作为放弃FIFA冠名之后的第一作,《EA Sports FC 24》发售首周的成绩似乎令EA满意,根据官方给出的数据。《EA Sports FC 24》发售首周游戏在线玩家超过1130万,超过了《FIFA23》首周的1030万...

    游戏资讯 2023-10-19 03:35:28
  • 《與魔共舞我的頌歌》Steam页面上线支持中文

    《與魔共舞我的頌歌》Steam页面上线支持中文

    今日(10月11日),视觉小说《与魔共舞 我的颂歌》Steam页面上线,游戏支持繁体中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。 游戏介绍: 要来与恶魔谈一场恋爱吗?四皇町中,恶魔与吸血鬼在暗中围绕‘禁忌魔典’展开争夺...

    游戏资讯 2023-10-19 03:26:36
  • 《崩坏:星穹铁道》PS5版今日正式上线支持原生4K

    《崩坏:星穹铁道》PS5版今日正式上线支持原生4K

    米哈游免费RPG游戏《崩坏:星穹铁道》现已在PS5平台免费推出,今年早些时候,游戏在PC、IOS和安卓平台发售,第一天下载量就突破了2000万,前段时间,PS5平台预约玩家数也突破了100万。《崩坏:星穹铁道》PS5版将支持原生4K模式,并利用SSD实现了更快的而夹在速度,使得游戏体验更佳...

    游戏资讯 2023-10-19 03:15:29
  • 《佣兵哀歌》Steam页面上线支持简中

    《佣兵哀歌》Steam页面上线支持简中

    今日(10月12日),《佣兵传说》系列新作《佣兵哀歌》Steam页面上线,发售日期待定,游戏支持简体中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。游戏介绍:《佣兵哀歌》是一款以奇幻世界为舞台的战棋RPG游戏...

    游戏资讯 2023-10-19 03:14:14
  • 《原始袭变》第二赛季前夕Steam在线人数已不足百人

    《原始袭变》第二赛季前夕Steam在线人数已不足百人

    《原始袭变》即将于10月18日开启第二赛季,除了带来新模式、万圣节和圣诞节活动外,还将与《街头霸王6》展开联动。然而SteamDB数据显示,本作的Steam最高在线人数已不足百人...

    游戏资讯 2023-10-19 02:59:24
  • 《战地2042》焕发第二春!24小时峰值在线超8.8万人

    《战地2042》焕发第二春!24小时峰值在线超8.8万人

    《战地2042》在第6赛季时迎来了最新的史低价格,目前游戏有-84%OFF的折扣优惠,仅售39.68元。游戏同时还开启了免费试玩。Steam游戏页面>>>在上述的双重活动的刺激下,游戏也迎来了新的在线高峰。根据SteamDB数据显示,游戏24小时高峰来到了8...

    游戏资讯 2023-10-19 02:53:50
  • 《极限竞速8》在线人数不理想Steam和Xbox双双遇冷

    《极限竞速8》在线人数不理想Steam和Xbox双双遇冷

    《极限竞速8》已于10月10日正式登陆Xbox和PC平台,首发进入XGP,但游戏推出后的在线表现却并不理想。根据SteamDB数据显示,游戏的历史在线峰值为首发日的4703人,近24小时峰值也仅为4507人,数据呈现较低的稳定状态,但这意味着并没有更多新玩家不断加入游戏...

    游戏资讯 2023-10-19 02:51:46
  • 《战地2042》Steam在线人数重回10万挤爆EA服务器

    《战地2042》Steam在线人数重回10万挤爆EA服务器

    在39元超史低和免费周末的双重刺激下,《战地2042》的Steam在线人数重回巅峰。SteamDB数据显示,《战地2042》24小时玩家峰值达到了10.2万,基本与首发时的10...

    游戏资讯 2023-10-19 02:43:01
  • 华为重磅消息!央行批准:华为的花瓣支付来了!

    华为重磅消息!央行批准:华为的花瓣支付来了!

    (原标题:华为重磅消息!央行批准:华为的花瓣支付来了!) 每经编辑 黄胜华为旗下支付业务再有新进展,这一次是从“讯联智付”摇身一变成“花瓣支付”。回顾此前,2021年3月,华为通过收购讯联智付拿下支付牌照。2021年9月,华为支付线上支付功能上线。2022年6月,华为申请的花瓣支付商标获准注册。央行批准:华为的花瓣支付来了!10月13日,中国人民银行更新非银行支付机构重大事项变更许可信息,同意深圳市讯联智付网络有限公司(以下简称“讯联智付”)变更公司名称为“花瓣支付(深圳)有限公司”(以下简称“花瓣支付”)。讯联智付是华为旗下支付机构,2021年3月,讯联智付发生工商变更,华为成为唯一股东,顺利完成对讯联智付的收购。而讯联智付最早由中兴软件有限责任公司(以下简称“中兴软件”)出资,成立于2013年6月。2014年获得中国人民银行《支付业务许可证》,获准开展互联网支付、移动电话支付、数字电视支付等业务。不过后来在续展时,主动终止了“数字电视支付”业务。2018年1月,讯联智付再次发生股东变更,中兴软件彻底退出,就此成为上海沃芮欧全资子公司,成为证通股份旗下支付机构。直到2021年,讯联智付再次易主,成为华为旗下支付机构。在拿下讯联智付之后,华为在2021年9月推出华为支付,并在2021年10月,将华为支付应用于华为开发者大会2021门票销售。国家知识产权局官网显示,华为于2020年10月申请花瓣支付商标。2022年6月,花瓣支付被核准注册。是否与微信、支付宝存在竞争关系?据每日经济新闻记者此前报道,自2014年起,在阿里巴巴、腾讯等大型科技公司的推动下,中国移动支付市场飞速发展。如今, 微信支付和支付宝的商户体系,已经几乎覆盖了国内大大小小的商超、路边摊、菜市场等各种大小型、碎片化的支付场景,两者已经占据国内支付市场90%以上的市场份额。令外界好奇的是,在微信支付及支付宝已经发展如此成熟的市场环境下,华为如今切入支付市场,目的是什么呢?图片来源:每日经济新闻 资料图对此,马传勇回应道:“从功能上看,支付是底层生态系统内交易闭环的核心功能组件之一,诞生于移动时代的支付产品,在物联网时代生态的商业闭环中支付会扮演更重要的角色。”他介绍称,新移动支付形态不需要通过打开手机相关APP进行“扫一扫”,而是可以通过手机、手表、汽车等任意一种终端完成,比如在出行场景中,华为手机用户在开车靠近加油站时,会收到一条附近加油站的消息服务,用户可自由选择油号、金额等,使用华为支付后甚至无需下车即可完成加油。另外,马传勇还表示,“华为支付与微信支付和支付宝并不是竞争关系,它们都是华为的合作伙伴。实际上,华为支付目前主要聚焦在用户体验上,未来,新市场增大的时候,用户喜欢用华为支付,我们的份额就会提升。” 对于具体的新场景,他认为车机上的支付场景是其中之一。当谈及华为支付在发展初期是否会进行大额补贴来吸引用户时,马传勇表示:“扩大市场份额不是华为支付的目的,我们本质上不是跟其他支付做对抗。支付引擎是华为为全球开发者提供的‘五大根服务’之一,华为支付是鸿蒙系统生态能力与商业闭环的核心组成之一,必须要走这条路。”2019年,华为发布全场景分布式操作系统鸿蒙OS,并于2020年开始在华为手机端升级,截至2022年4月底,搭载HarmonyOS的华为设备超过2.4亿台。在具体市场上,马传勇表示,华为支付将首先聚焦在中国。“在取得牌照后,我们要在国内先把产品体验做好。”每日经济新闻综合中国人民银行网站、企查查app、每日经济新闻(记者:王晶) ...

    互联网 2023-10-19 02:42:34

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