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网易2021年Q4财报电话会:网易云音乐持续开发优质原创音乐提高订阅服务吸引力
2月24日,网易公司发布2021年Q4及全年财报。数据显示,网易2021年Q4净收入为244亿元,2021年净收入为876亿元...
互联网 2022-02-28 10:05:27 -
得物App:升级“原创保护计划”,集中清退83家品牌保护原创
12月6日消息,针对市场普遍存在的“打版商品”问题,近日,得物App发布公告,公布打击“打版商品”的进展。公告显示,得物App对在售商品的审查中发现,83家品牌存在疑似“打版商品”,即款式雷同,仅商标或外包装不同的商品...
互联网 2021-12-07 09:47:15 -
哔哩哔哩全资收购有妖气原创漫画平台
11月19日消息,据奥飞娱乐发布的深交所公告披露,哔哩哔哩已全资收购奥飞娱乐旗下的有妖气原创漫画平台。本次收购价格为人民币6亿元...
互联网 2021-11-22 10:18:25 -
B站发布51部国创动画作品,国创口号升级为“MadeforGlobal”
11月21日消息,昨日,哔哩哔哩(以下简称“B站”)举办了2021-2022国创动画作品发布会,推出51部动画作品新内容,并启动“寻光”计划,挖掘与扶持更多国产动画创作者。此次发布会上,B站公布了备受瞩目的《三体》动画新PV,以及《雾山五行·犀川幻紫林》、《时光代理人》第二季、《天官赐福》第二季等诸多重磅续作...
互联网 2021-11-22 10:18:21 -
11.75亿美元!索尼完成收购动漫服务商Crunchyroll
索尼影视娱乐公司(SPE)和AT&T宣布,SPE已经通过旗下Funimation Global Group完成了对AT&T动漫业务Crunchyroll的收购,本次交易金额为11.75亿美元。Funimation是SPE和索尼音乐娱乐(日本)公司的子公司Aniplex的合资企业...
业界动态 2021-08-10 17:57:20 -
集英社与小冰日本团队战略合作首个联手动漫IP已上线
7月16日消息,集英社与小冰日本团队近日正式宣布战略合作。同时,在集英社旗下《周刊少年Jump》庆祝《我与机器妹》连载一周年之际,由双方共同打造的漫画主角萝卜子(Roboko)已在日本最大的社交网络LINE等平台上线...
业界动态 2021-07-16 10:00:18 -
清华大学迎来中国首个原创虚拟学生华智冰
IT之家 6 月 1 日消息 据中国日报报道,2021 年 6 月 1 日,清华大学计算机系知识工程实验室迎来了中国首个原创虚拟学生 ― 华智冰,清华大学为她办理了学生证和邮箱。 报道称,华智冰智商和情商双高,可以作诗、作画、创作剧本杀,还具有一定的推理和情感交互的能力...
智能设备 2021-06-02 11:50:50 -
“十四五”规划和2035年远景目标纲要:加强原创性引领性科技攻关
财联社3月13日讯,《中华人民共和国国民经济和社会发展第十四个五年规划和2035年远景目标纲要》全文正式发布。全文提出,加强原创性引领性科技攻关...
业界动态 2021-03-13 09:05:48 -
B站回应“部分上架动漫作品被指侮辱女性”
财联社2月10日讯,B站被指存在侮辱女性内容一事引发关注,苏菲、UKISS等多个品牌称将停止与B站的拜年纪合作或所有合作,相关话题登上热搜。针对该情况,B站公关部一位工作人员表示,他们已关注到网络舆情,正在处理...
互联网 2021-02-10 16:16:08 -
杭州动漫游戏产业产值创新高
本报杭州2月8日电 (记者江南)2020年杭州市动漫游戏产业发展逆势上扬,全年产值258.9亿元,与2019年同比增长30.63%,达到历史新高。 去年3月,杭州市动漫游戏产业发展中心提前启动年度动漫游戏产业专项资金申报拨付工作,全年兑现补助金额共3156万元,有效激励并带动全市动漫游戏及上下游产业发展...
游戏资讯 2021-02-09 08:31:06 -
北京动漫游戏产业去年总产值达1063亿元
本报讯(记者 李洋)2020年,北京动漫游戏产业总产值约为1063亿元,约占全国动漫游戏产业产值的19.3%,相比2019年的806亿元增长32%,实现“十三五”期间动漫游戏产业产值翻倍。其中,北京动漫产业总产值为168.71亿元,游戏产业总产值为894.29亿元...
游戏资讯 2021-01-17 09:31:06 -
优酷重点扶持原创国漫 《少年歌行》IP将获系统性开发
12月10日,优酷宣布将以动漫为基础,对《少年歌行》进行影视、游戏、周边衍生等IP全链路开发。这是继《一人之下》后,优酷启动的又一部漫改剧...
游戏资讯 2020-12-10 19:01:13