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  • 深夜聊天室:活跃在十年前的“3A手游”的消失

    深夜聊天室:活跃在十年前的“3A手游”的消失

    图为2011年的《现代战争3:堕落国度》IGN为2011年的手游版《死亡空间》打出了8.5分好评大约在十年多前,中国的手游市场还未兴起时,我曾在手机上玩到过一大批对标着同期主机上“单机3A”的游戏。就比如当时的科幻射击游戏《NOVA 3》(近轨道先锋联盟3),这是一款2012年发布的作品,但它却有着相当细腻的美术、完整的叙事,大量过场CG以及全流程角色配音——你甚至还能在里面开高达。对当时的我来说,这款游戏无疑是“震撼我妈一年”级别的存在。现在回想起那个时代,印象里真正火爆的还是《水果忍者》《愤怒的小鸟》这类作品,与一众休闲题材的手游相比,显得《NOVA 3》的游戏品质相当离谱。同期另一款给我留下深刻印象的游戏还有《背刺》,它大概模仿的是《刺客信条》系列。剧情已经记不清了,只记得玩家能在城市的各个角落攀爬、探索,还要小心躲过四处哨兵的追杀,其实算得上是世界上最早的“开放世界”手游之一了。不过我最喜欢的还得是《现代战争》系列。2009年发布的《现代战争2:黑色飞马》有一个相当不错的单人模式,提供了六七个完整的单机关卡,不过最离谱的是这游戏可以联机,印象里它的多人模式是模仿《使命召唤》那种升级解锁枪械的系统。后来这个系列一直出到了五代,画质与玩法在那个年代堪称鹤立鸡群。这些游戏均是Gameloft的手笔,它曾是育碧的子公司,由育碧公司的创始人之一米歇尔·吉列莫建立。单从技术角度讲,说Gameloft曾经引领了一个时代也不为过。在十年前,它旗下还有着第一款成熟的MMORPG手游《混沌与秩序》、模仿《荒野大镖客》的西部题材动作游戏《六发左轮》,以及后来出了很多代的《狂野飙车》。由于与育碧的紧密联系,它打着“刺客信条”“雷曼”“彩虹六号”等IP推出的游戏也不少。我玩到的第一款《彩虹六号》作品,便是2011年在安卓上发布的《彩虹六号:暗影先锋》,它似乎是某款系列旧作的重制版,游戏的玩法出人意料地复杂。除了Gameloft的作品之外,我当时还在手机上玩到过EA的手游版《死亡空间》与《战地:叛逆连队》,以及卡普空的移植版《生化危机》等等,由于年代久远已经记不太清,有印象的老哥欢迎在评论区里补充。不过以马后炮的视角来看,我也说不清这些作品究竟是时代超前的产物还是落后的产物。当时这些“3A手游”的开发思路基本就是对标主机大作,最开始甚至实行的是买断制,我猜这些游戏的商业成绩并不算好。从后来它们普遍加入了氪金要素,再到如今这种单机“3A手游”彻底销声匿迹来看,它们终究还是没能顶住时代的浪潮,成了那些被遗忘的游戏。纵观如今的手游市场,我们其实已经不太有希望能再玩到《NOVA 3》或是《现代战争》这样的“3A手游”。在2015年,维旺迪与育碧曾闹出一场“恶意收购”风波,结果最终育碧没被收购,它的小老弟Gameloft却被收购了,在此之后的Gameloft推出了一堆氪金答辩游戏,这个曾一度引领了手游业界的公司就这样死在了大财团的手里,想想也是令人无比惋惜。那么,你也有关于那些“3A手游”的回忆吗?也不妨在评论区聊聊你的看法。 ...

    游戏资讯 2023-10-19 02:41:34
  • 十年打磨,英特尔亮出两大黑科技,打破安卓与Windows壁垒

    十年打磨,英特尔亮出两大黑科技,打破安卓与Windows壁垒

    本文系网易新闻•网易号特色内容激励计划签约账号【智东西】原创内容,未经账号授权,禁止随意转载。作者 | 云鹏编辑 | 心缘智东西5月23日报道,今天下午英特尔公布了一系列PC和移动生态融合相关技术和产品...

    手机互联 2023-05-24 01:27:13
  • DeepMind联合创始人警告谷歌:传统搜索引擎十年内消失

    DeepMind联合创始人警告谷歌:传统搜索引擎十年内消失

    人工智能实验室DeepMind联合创始人穆斯塔法·苏莱曼(Mustafa Suleyman)向他的前雇主谷歌发出了严厉警告:互联网即将发生根本性变革,老式搜索引擎将在十年内消失。在近期接受No Priors播客节目采访时,苏莱曼表示:“如果我是谷歌,我会非常担心,因为老式搜索引擎将在十年内不复存在...

    业界动态 2023-05-16 15:57:23
  • iPhone14令人失望!五星好评率暴降:苹果十年口碑瞬间崩塌

    iPhone14令人失望!五星好评率暴降:苹果十年口碑瞬间崩塌

    快科技5月9日讯,苹果在最新的Q2财季财报中称,451Research的研究称,iPhone14系列的消费者满意度高达99%。不过,来自PerfectRec的数据则给出了并不相同的结论...

    手机互联 2023-05-09 09:56:07
  • 库克:大量印度人将成中产,市场正处于转折点,不想和十年前的中国比

    库克:大量印度人将成中产,市场正处于转折点,不想和十年前的中国比

    5月5日消息,当地时间周四,苹果发布了2023财年第二财季财报(今年1月1日至4月1日)。根据财报,苹果第二财季总营收为948.36亿美元,同比下降3%,净利润为241.60亿美元,同比下降3%...

    业界动态 2023-05-05 12:45:32
  • 在河北县城,他摆了二十年的游戏地摊

    在河北县城,他摆了二十年的游戏地摊

    他还是有些怀念以前遇到的伙伴们,每个人打法各不相同,招式也自成一派。但现在很多人都没有了时间,没有了精力,也没有了那么强的胜负欲...

    游戏资讯 2023-03-29 16:45:54
  • 十年不出续作,他在观众心里“死”了无数回

    十年不出续作,他在观众心里“死”了无数回

    在异世界题材泛滥成灾的动画业界,开播年代稍早的《游戏人生》无疑是难得一见的一股清流。由同名轻小说改编的动画《游戏人生》于2014年首播,故事讲的是一对现代尼特(NEET)兄妹某天被自称是“神”的少年召唤至异世界,在这个世界里,万物皆以游戏决定,所有的冲突都转化为游戏来解决...

    游戏资讯 2023-03-25 01:05:15
  • 微软称十年足够索尼开发《使命召唤》竞品/Adobe推出图像生成AI

    微软称十年足够索尼开发《使命召唤》竞品/Adobe推出图像生成AI

    微软针对收购案再发言,称10年足够索尼开发出COD竞品微软收购动视暴雪的审核争辩仍在继续,焦点仍旧集中在知名的《使命召唤》上。虽然早在之前,微软就对索尼承诺,收购完成后的十年内,《使命召唤》系列仍会登录PS平台,然而这份承诺没能打动索尼,多方至今未达成共识...

    游戏资讯 2023-03-23 00:41:04
  • 微软:十年时间足够索尼开发出《使命召唤》的竞品

    微软:十年时间足够索尼开发出《使命召唤》的竞品

    微软在CMA举行的“补救措施”听证会上重申了“不会独占《使命召唤》”的立场,并表示10年时间足够索尼开发出《使命召唤》的竞品。在听证会上,CMA询问微软10年的COD协议是否够用,以及10年的期限结束后索尼是否会因此“濒临危机”...

    游戏资讯 2023-03-22 08:17:12
  • 比特币大多头塞勒:过去十年美元购买力下降了99.88%相对于比特币而言

    比特币大多头塞勒:过去十年美元购买力下降了99.88%相对于比特币而言

      美国微策略公司首席执行官迈克尔·塞勒(MichaelSaylor)周一为美元敲响了警钟,他表示,与比特币相比,过去10年里美元的购买力下降了99.88%。  根据塞勒在推特上分享的图表,自2020年8月10日微策略公司首次投资比特币以来,这种加密货币的价格上涨了125%,而同期标普500指数和纳斯达克指数分别上涨了17%和6%...

    区块链 2023-03-22 00:34:44
  • Faker:如有未来十年,我的目标是比过去十年更进一步

    Faker:如有未来十年,我的目标是比过去十年更进一步

    3月19日,LCK春季赛常规赛T12-0NS,T1依靠女警体系以及线上的强力统治轻松拿下NS。T1中单选手Faker表现出色,拿下第二局的MVP...

    游戏资讯 2023-03-20 17:28:30
  • 外媒评M站近十年最佳RPG游戏:《艾尔登法环》第二

    外媒评M站近十年最佳RPG游戏:《艾尔登法环》第二

    过去十年,一些引人入胜的游戏改变了RPG游戏的定义,而另一些则将经典的RPG体验带到更现代的系统中。PS4、PS5、Switch、XboxOne和XboxSeriesX/S也都是在过去10年里推出,因此过去十年对RPG游戏来说有重大意义...

    游戏资讯 2023-03-17 19:12:50

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