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  • 《暗黑4》创意总监被指加入争议剧情延误开发进度

    《暗黑4》创意总监被指加入争议剧情延误开发进度

    近日,据VGC消息,多位《暗黑破坏神4》的开发员工透露,曾担任CDPR《巫师3》创意总监以及《赛博朋克2077》首席编剧的SebastianStępień,被指出在2019年加入暴雪团队时撰写的游戏剧本加入了“令人不适”且有争议的情节。据员工透露,SebastianStępień以略带“侮辱”性质的字眼来命名游戏的剧本以及游戏中角色...

    游戏资讯 2022-12-11 11:17:11
  • 次世代恐怖游戏《木卫四协议》首席创意官专访

    次世代恐怖游戏《木卫四协议》首席创意官专访

    StrikingDistanceStudio首席创意官ChrisStone采访在制作即将于12月2日上线的全新生存恐怖游戏《木卫四协议》的漫长旅程中,StrikingDistanceStudio首席创意官ChrisStone特别强调为了让一切看起来栩栩如生,更加逼真,开发团队做了很多努力。为此,Chris和开发团队在内部动作捕捉工作室中花费了大量的时间来捕捉并扫描演员的每一个面部表情和动作...

    游戏资讯 2022-12-08 15:13:58
  • 政治不正确的绘图AI,肆无忌惮地画出了地狱笑话

    政治不正确的绘图AI,肆无忌惮地画出了地狱笑话

    最近,绘图AI又一次为人们带来了十足的惊喜,只是这次的主角不再是海外产品,而是由腾讯推出的绘图AI,主打二次元风格,其名为“异次元的我”。这款AI省去了一系列繁琐的步骤,只需要拍照或传图,就能让自己或身边的人化身朋友圈的二次元俊男靓女,让更多的人都体验到AI绘画的乐趣...

    游戏资讯 2022-12-07 20:33:15
  • 《传送门3》有初步创意思路!但游戏还没立项

    《传送门3》有初步创意思路!但游戏还没立项

    《传送门》系列的编剧ErikWolpaw近日表示,对于万众期待的《传送门3》,他已经有了初步的创意思路。在接受媒体采访时,Wolpaw介绍了《传送门》系列的幕后轶闻...

    游戏资讯 2022-12-05 16:13:53
  • 《传送门3》创意非常棒!但V社还未立项

    《传送门3》创意非常棒!但V社还未立项

    《传送门》系列的编剧ErikWolpaw近日表示,对于万众期待的《传送门3》,他已经有了初步的创意思路。在接受媒体采访时,Wolpaw介绍了《传送门》系列的幕后轶闻...

    游戏资讯 2022-12-04 18:24:24
  • 343又少一大将!《光环:无限》多人创意总监离职

    343又少一大将!《光环:无限》多人创意总监离职

    近日,《光环:无限》多人模式创意总监TomFrench宣布辞去了在343的职位,他已在343工作11年(2011年4月入职),343尚未公布继任者。在去年9月份游戏公布冬季更新和第三赛季路线图之后,343就有员工开始离职...

    游戏资讯 2022-12-04 10:18:25
  • 《真人快打》创意总监称不会TGA公布续作玩家:不信

    《真人快打》创意总监称不会TGA公布续作玩家:不信

    在2018年的TGA上,NetherRealm公布了《真人快打11》,这让玩家对在今年TGA上再次看到该系列也充满了期待。然而,工作室创意总监EdBoon宣布,他们并不会公布新作...

    游戏资讯 2022-12-03 10:20:40
  • 《木卫四协议》M站74分:恐怖满分剧情创意略显老套

    《木卫四协议》M站74分:恐怖满分剧情创意略显老套

    今日(12月2日),《木卫四协议》的M站媒体评分出炉。截止发稿前,有23家媒体给出了评价,均分为74分...

    游戏资讯 2022-12-02 14:12:37
  • 《星空》创意总监:Xbox独占有利于开发

    《星空》创意总监:Xbox独占有利于开发

    在最近的LexFridman播客节目上,ToddHoward讨论了《星空》的PC和Xbox独占,回忆了B社的老游戏,比如《上古卷轴:晨风》和《上古卷轴:湮灭》。他指出开发期间专注于Xbox一直是该工作室内部解决方案的一部分,所以新作《星空》的Xbox独占很正常,并没有什么特别之处...

    游戏资讯 2022-12-01 13:47:56
  • TeamNinja创意总监谈《忍龙》与《死或生》的回归!

    TeamNinja创意总监谈《忍龙》与《死或生》的回归!

    此前有报道TeamNINJA正在制作《忍者龙剑传》重启作的新闻:TeamNinja是在韩国游戏展会G-Star上的主题演讲中透露这一信息的,在G-Star的主题演讲结束后,TeamNinja的创意总监TomLee向外媒VGC透露了更多关于这方面的信息。TomLee表示《死或生》与《忍者龙剑传》这两个IP是TeamNinja长期的支柱IP,它是与工作室的历史和声誉紧密相连的...

    游戏资讯 2022-11-25 12:00:15
  • 《战神5》创意总监:游戏中这三件事必定要发生

    《战神5》创意总监:游戏中这三件事必定要发生

    《战神:诸神黄昏》的创意总监科里·巴洛格(CoryBarlog)在接受采访时表示,游戏中有三件事必定要发生,想要通关这些事情就不能被避免。(以下部分内容涉及剧透)巴洛格表示,游戏中诸神黄昏必定发生,阿特柔斯必定离开团队,布洛克必须牺牲,这三件事在通关后都会发生,这样战神的剧情方面才会完整...

    游戏资讯 2022-11-22 17:14:26
  • 《索尼克未知边境》IGN7分:创意不错战斗无聊

    《索尼克未知边境》IGN7分:创意不错战斗无聊

    【游戏封面】游戏名称:《索尼克未知边境》英文名称:SonicFrontiers游戏类型:动作游戏制作发行:SonicTeam/SEGA《索尼克未知边境》媒体评分现已解禁,IGN为本作打出了7分的评价。IGN认为《索尼克未知边境》有着许多系列老游戏的影子,游戏作为试水作有着许多不错的尝试,但缺点也有一些...

    游戏资讯 2022-11-08 08:16:04

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