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  • Remedy通讯总监:《心灵杀手2》主机端优化非常好

    Remedy通讯总监:《心灵杀手2》主机端优化非常好

    Remedy通讯总监Thomas Puha近日发推称,《心灵杀手2》主机端的优化非常好。“作为一名主机玩家,我真的很高兴《心灵杀手2》在主机平台上的表现如此出色...

    游戏资讯 2023-10-22 16:09:03
  • Remedy通讯总监:《心灵杀手2》主机端优化非常好

    Remedy通讯总监:《心灵杀手2》主机端优化非常好

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    游戏资讯 2023-10-22 16:09:03
  • 黑曜石总监乐于见到《Pentiment》登陆NS平台

    黑曜石总监乐于见到《Pentiment》登陆NS平台

    虽然2022年微软并没有发布太多备受关注的第一方作品,但玩过黑曜石《Pentiment》的玩家能感觉到这款游戏还是相当不错的。《Pentiment》提供了非常紧凑的实验性叙事驱动冒险体验,是一款非常容易被低估的游戏作品...

    游戏资讯 2023-10-21 12:44:56
  • 黑曜石总监:想以《博德3》的预算开发《永恒之柱3》

    黑曜石总监:想以《博德3》的预算开发《永恒之柱3》

    在接受Touch Arcade采访时, Obsidian的设计总监Josh Sawyer被问到,如果有无限的预算、充足的时间和梦幻般的开发团队,他是否会制作《Pentiment2》、《永恒之柱3》或《辐射:新维加斯2》。“我不认为我会制作《Pentiment2》,虽然我确实对那款作品很满意...

    游戏资讯 2023-10-21 12:19:34
  • 《潜水员戴夫》游戏总监将在2023CiGADC进行分享

    《潜水员戴夫》游戏总监将在2023CiGADC进行分享

    “这无疑是我今年迄今为止玩过最好的游戏之一。”(It’s easily one of the best games I’ve played this year so far.)对于《潜水员戴夫》(DAVE THE DIVER)IGN给出了如此之高的评价。这是一款今年现象级的游戏,游戏在发售后迅速走红,不仅登上Steam多项榜单同时在线人数也逼近10万。究竟是如何把《潜水员戴夫》打造的如此有趣?如何让玩家轻松地了解到游戏的设定与机制?在今年CiGADC上,《潜水员戴夫》的游戏总监将来到现场进行分享。黄载皓(Jaeho Hwang )是《潜水员戴夫》的游戏总监,从2017年的第一款像素动作手游《恶魔工厂》开始,再到2023年的《哥斯拉防卫军》和《潜水员戴夫》黄载皓用独一无二且具有完成度的游戏构建了自己的领域。凭借着曾在中国和美国发行多种游戏的经验,使他有实力把握全球玩家的口味。《潜水员戴夫》的成功离不开游戏那另人上头的玩法,潜水员的生活是忙碌的,戴夫在白天潜水捕鱼,晚上经营寿司餐厅。白天潜水获得的食材能升级解锁更多的料理吸引更多的客人,晚上经营餐厅获得的金钱又能让戴夫升级装备,前往更深的海底。这样不断正向的回馈使得《潜水员戴夫》让人沉迷,总是让玩家想要继续下海捕鱼。资源管理、装备升级、养育种菜、海马比赛……随着游戏进程不断解锁的新系统,又让玩家不断产生新鲜感,在玩了十几二十个小时之后还能获得新的乐趣。《潜水员戴夫》的玩法十分丰富,每个部分的完成度都非常高,更难能可贵的是各个部分的结合又非常自洽,让玩家在游玩的途中充满动力。同时游戏的系统解锁又是层层递进式的,这样的设计十分考验创作者的功力。总有一段时间,你喜爱的游戏会变得枯燥乏味。以及有时候,游戏开发者必须向玩家解释概念背后的复杂设定。在这种时候,添加一些幽默搞笑的元素能让玩家更流畅地投入游戏。在2023 CiGADC上,黄载皓(Jaeho Hwang )分享的主题为《给幽默搞笑加点料:让你的游戏更加美味的调味料》。在这次演讲中,他将谈谈如何用《潜水员戴夫》的幽默角色轻松理解游戏的复杂设定和玩法技巧。购票请扫上方二维码2023 CiGADC的分享嘉宾和内容正在陆续公开中!通过与CRIWARE 技术峰会CRI TechSummit深度合作,CiGADC升级到3天,将带给开发者最有价值的行业分享。2023 CiGADC听课证火热发售中,今年听课证分为三种类别具体可以扫描上方二维码了解详情!三种听课证均包含2023 WePlay文化展现场权益,数量有限、售完即止!欢迎关注WePlay文化展与CiGA官方公众号获取更多内容。 ...

    游戏资讯 2023-10-19 16:17:22
  • 《潜水员戴夫》总监分享:如何通过幽默让玩家了解机制

    《潜水员戴夫》总监分享:如何通过幽默让玩家了解机制

    究竟是如何把《潜水员戴夫》打造的如此有趣?如何让玩家轻松地了解到游戏的设定与机制?在今年CiGADC上,《潜水员戴夫》的游戏总监将来到现场进行分享。《潜水员戴夫》的成功离不开游戏那另人上头的玩法,潜水员的生活是忙碌的,戴夫在白天潜水捕鱼,晚上经营寿司餐厅...

    游戏资讯 2023-10-19 16:17:14
  • 《心灵杀手2》总监:寂静岭是本作氛围营造的关键参考

    《心灵杀手2》总监:寂静岭是本作氛围营造的关键参考

    Remedy Entertainment最新生存恐怖游戏《心灵杀手2》即将在本月发布,开发商此前表示本作重点旨在营造氛围和慢节奏的恐惧,而非加入突发的惊悚元素。近日,游戏总监Kyle Rowley在接受GamingBolt采访时再次谈到了相关话题...

    游戏资讯 2023-10-19 09:24:08
  • 复活有戏了?马里奥疯兔创意总监想开发《雷曼》新作

    复活有戏了?马里奥疯兔创意总监想开发《雷曼》新作

    《马里奥+疯狂兔子》创意总监 Davide Soliani 曾参与原版《王国之战》和去年《星耀之愿》的制作,他对制作新的《雷曼》游戏非常感兴趣。在接受Nintendo Everything采访时,Davide Soliani表示,如果有机会,他会“疯狂地抓住这个机会”...

    游戏资讯 2023-10-19 03:38:33
  • 《博德之门3》开发商发行总监称PC游戏不上Steam他不玩

    《博德之门3》开发商发行总监称PC游戏不上Steam他不玩

    Steam毫无疑问是如今PC游戏领域最大的数字分发平台,而如今《博德之门3》已经是Steam最热门的游戏之一,开发商拉瑞安工作室的发行总监称如今如果一款PC游戏没上Steam,他就不会玩了。拉瑞安工作室的发行总监表示,因为如今的游戏实在太多了,选择太多而无法顾及其他平台...

    游戏资讯 2023-10-19 03:31:20
  • 《超级马里奥:惊奇》媒体预览好评如潮:创意新奇

    《超级马里奥:惊奇》媒体预览好评如潮:创意新奇

    《超级马里奥:惊奇》即将于10月20日发售,最后一轮媒体预览现已陆续公布,游戏获得了外媒的一致好评,但是目前游戏评分还未解禁,以下是部分媒体对游戏的评价。IGN对游戏给予了高度评价:“惊奇”再次证明了任天堂仍然是一个令人难以置信的创新者,它的下一个巧妙机制和游戏方式总能让你耳目一新。它也创造了一个令人印象深刻的历史:即使在同一款游戏中,也很少使用相同的技巧两次……Vooks.net表示该作最终感觉像是一款真正的“新”游戏:“惊奇”可能会成为一款更接近马里奥的游戏,而且它肯定是迄今为止最新奇、最令人惊讶的2D马里奥游戏——可能是有史以来。Press-Start表示游戏帧率十分稳定,并且艺术指导十分优秀:《超级马里奥:惊奇》是视觉上最令人印象深刻的马里奥游戏之一,它采用了新的艺术风格……敌人甚至都具有视觉表现力,色彩也很时尚,在所有这些夸张的内容中,帧率仍然非常稳定。虽然这款游戏的范围和规模可能比不上《超级马里奥:奥德赛》或“库巴之怒”,但从呈现角度来看,“惊奇”仍然不容小觑。Eurogamer对游戏展现的大量创意印象深刻:这里有很多新想法,几乎融入到了每一个阶段,就像给一袋爆米花调味一样,一开始你很难找到自己的方向……游戏希望你在不断变化的噱头海洋中迷失。那确实如此,而且有效。My Nintendo News认为这是该系列革命性的一部:《超级马里奥:惊奇》无疑是革命性的,并且很可能成为迄今为止最好的2D马里奥游戏之一……如果您一直在想:我是否应该预购……那么我们可以肯定地告诉你:你绝对应该这样做。 ...

    游戏资讯 2023-10-19 03:29:12
  • 《堕落之主》IGN8分:杀手级的新创意!

    《堕落之主》IGN8分:杀手级的新创意!

    虚幻5类魂游戏《堕落之主》媒体评分现已解禁,IGN为其打出8分的好评,评测者表示这是一款很棒的类魂游戏,有着奇妙的双重现实设定。IGN评分:8分 优秀总评:《堕落之主》是一款很棒的类魂游戏,它有一个杀手级的新想法,就是通过在两个版本的世界之间进行切换,来解决谜题和杀死敌人...

    游戏资讯 2023-10-19 03:08:16
  • 《EASportsWRC》创意总监解释使用虚幻5:EGO引擎已经不够用了

    《EASportsWRC》创意总监解释使用虚幻5:EGO引擎已经不够用了

    《EA Sports WRC》作为Codemasters第一次使用虚幻5打造的新作,很多玩家都很好奇为什么Codemasters没有用自家的EGO引擎来打造。《EA Sports WRC》高级创意总监Ross Gowing表示虚幻5引擎更适合他们对游戏的高要求...

    游戏资讯 2023-10-19 03:06:46

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