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人均271.66元 支付宝“五福大红包”开奖
2月8日,2016年春节红包大战已经告一段落,支付宝的“敬业福”被活活逼成了网络热词,好久不见得朋友,可能张口打招呼就是“你有敬业福吗?”今天凌晨,支付宝五福大红包正式被“瓜分”,最终结果也正式揭晓。▲然而这并不是小编的支付宝据支付宝数据显示,五福大红包活动共有791405人集齐五福红包,平分2.15亿现金,平均每人271.66元,数额着实不少...
业界动态 2016-02-08 02:42:12 -
高收入者占多数 66%中国人爱听流媒体音乐
2015年11月,泰勒“1989世界巡演”上海站开唱。在中国,有超过9.77亿人每周都听音乐,这个比例占到了中国总人口数的72%...
业界动态 2016-02-03 21:45:11 -
《三国志13》兵力统计及城镇收入计算方法解析
今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《三国志13》兵力统计及城镇收入计算方法,可能还有不少玩家不知道怎么进行计算,快跟小编一起来看看吧。 本作有几个难点,其中之一就是兵役数,城内的士兵总数与民心有着直接关系,并且只能随着季节更替自动增加积累...
游戏攻略 2016-02-02 20:15:04 -
专利收入就让他过的很不错 诺基亚毫无压力
诺基亚作为手机行业曾经的霸主,虽然随着智能手机的出现,苹果的称霸以及三星,华为的崛起而失去了原有的重要地位,但这并不意味着他们就会彻底的退出历史舞台。毕竟,其深厚的底蕴将使他们继续具有一定的影响力,而这些底蕴就来自于他们的专利...
业界动态 2016-02-02 17:08:03 -
上海支付宝用户人均支付过10万
晨报记者 钱鑫 实习生 赵丽华继“2016我和我的微信故事”之后,“支付宝2015年度账单”刷爆了朋友圈。近日,支付宝公布了一年一度的年度全民账单,作为目前用户最大的支付巨头之一,支付宝较大程度上记录了我们这一年中网络消费实况...
互联网 2016-02-01 06:42:00 -
爱立信2015净利大增因知识产权收入大涨
站长搜索科技讯 1月27日消息,今天爱立信发布了其第四季度和2015年全年的营收报告。报告显示,爱立信2015年全年销售额增长了8%,净销售额2469亿瑞典克朗,实现净利润137亿瑞典克朗...
互联网 2016-01-27 22:03:00 -
2015第四季度App Store收入达33亿美元 新纪录
站长搜索讯 1月27日消息,苹果今天发布了2016年第一财季财报,财报显示苹果2016年第一财季营收、净利润均创历史新高。除此之外,App Store在去年最后一季度的营收达33亿美元,这也创下了新纪录,其总下载量达到了55亿次...
业界动态 2016-01-27 16:57:12 -
LOL登顶,COC居次 2015全球电子游戏收入排行榜
1月27日消息,日前市场研究公司SuperData发布了2015年全球数字游戏统计报告,对2015年全球数字游戏市场规模,以及高收入游戏产品和发行商进行了盘点。从报告给出的数据来看,PC游戏《英雄联盟》以16.28亿美元的收入登顶,成为2015年最赚钱的电子游戏;《部落冲突》则以13.45亿美元的收入紧随其后,韩国SmileGate公司的《穿越火线》位居第三...
游戏资讯 2016-01-27 16:48:49 -
去年P2P人均交易额11万元
京华时报讯(记者牛颖惠)上周,2015年度《汇付天下P2P网贷行业报告》(以下简称“报告”)正式发布,数据显示,2015年网贷行业人均交易10次,人均年交易金额11.12万元。报告显示,2015年P2P网贷投资规模月增长率保持了两位数的增长幅度,平均为10.8%;行业平均年化收益率持续下滑,从2014年的13.92%下降至12.75%;2015年网贷行业人均交易10次,人均年交易金额11.12万元,活跃度高于2014年;此外,网贷女性投资者占比提升,占48.4%,且人均单笔投资金额高于男性;用户转化率继续走低,仅不足三成,获客成本仍是行业待解难题...
互联网 2016-01-25 19:51:04 -
你超标了吗? 2015年中国网民人均每天上网3.75小时
站长搜索讯 1月22日消息,中国互联网络信息中心(CNNIC)今日发布《第37次中国互联网络发展状况统计报告》,报告显示,2015年中国网民人均周上网26.2小时,相当于每天上网3.75小时。此外CNNIC还在报告中给出了以下截至2015年12月的数据:・ 中国网民规模达6.88亿,全年共计新增网民3951万人...
业界动态 2016-01-22 15:09:05 -
“网红”借淘宝平台敛财 叶良辰收入倍增
人红了 钱来了淘宝平台聚集千名“网红”“这是一个隔两天就能蹿出一个网红的时代。美人会红,丑人会红,普通人做了芝麻点的小事没准儿也会红...
互联网 2016-01-21 21:30:19 -
但一半企业快死了 2015中国游戏市场收入是电影3倍多
2015年中国游戏市场实际销售收入达到1407亿元,是电影市场的3.3倍,但同比增长22.9%,仅为电影市场的1/2。游戏产业放缓明显,有业内人士表示接近50%的游戏企业未来可能被淘汰...
游戏资讯 2016-01-21 10:57:10