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  • 联想与信通院发企业智能化成熟度报告:中国企业智能化转型进入深水区

    联想与信通院发企业智能化成熟度报告:中国企业智能化转型进入深水区

    1月12日消息,近日,联想集团联合中国信息通信研究院发布业内首份《中国企业智能化成熟度报告(2022)》,《报告》指出中国企业智能化转型已经进入“深水区”。资料图在汲取业界已有理论研究成果,对比参考政府、行业协会、行业研究机构以及服务提供商等众多机构研究体系,并对500多家企业进行评估后,报告推出了“企业智能化转型框架”和“企业智能化成熟度模型”,旨在提供一套操作性强的“方法论”和参照度高的“坐标系”...

    互联网 2023-01-12 10:42:57
  • 北濑佳范:明年时机成熟时会解禁《FF7重生》的消息

    北濑佳范:明年时机成熟时会解禁《FF7重生》的消息

    今日(12月28日),史克威尔艾尼克斯《最终幻想》系列制作人北濑佳范分享了他对于2023年的愿景。北濑佳范表示数字“7”将会是未来的一个关键数字,他目标在2023年继续通过七项活动来庆祝《最终幻想7》25周年,并希望在“时机成熟”时解禁《最终幻想7:重生》的更多消息...

    游戏资讯 2022-12-29 09:42:40
  • 陶哲轩破解数十年前几何猜想,用反例证明它在高维空间不成立

    陶哲轩破解数十年前几何猜想,用反例证明它在高维空间不成立

    Pine萧箫发自凹非寺量子位|公众号QbitAI又一个重要数学猜想,被陶哲轩和他的博士后破解了!此前陶哲轩在博客上发了个小预告,就已经有不少人赶来围观:看起来是个大新闻。现在,不少人期待的正式版论文,终于在arXiv上新鲜出炉:这个猜想,与我们熟悉的“铺瓷砖”问题有关——用什么样的几何瓷砖,能恰好“天衣无缝”地铺满整个地板平面...

    智能设备 2022-12-19 15:28:43
  • 《星空》的随机任务将更精彩!更像个成熟的支线

    《星空》的随机任务将更精彩!更像个成熟的支线

    今日,贝塞斯达发布了一支新的采访视频,介绍了《星空》中的随机遭遇任务。在之前B社的游戏中,随机遭遇仅限于程序放置的敌人,而在《星空》中,它们看起来更像是完全成熟的支线任务...

    游戏资讯 2022-12-15 16:19:41
  • 沈晖正面回应“天价年薪”:创业不成功,12亿等于零

    沈晖正面回应“天价年薪”:创业不成功,12亿等于零

    (原标题:沈晖正面回应“天价年薪”:创业不成功,12亿等于零)2022年的这个冬天,各行各业都在经受着前所未有的考验,如何活下来成为一个企业必须正视的问题。“把活下来作为最主要纲领,边缘业务全线收缩和关闭”...

    业界动态 2022-11-27 20:47:58
  • 忍者组谈《忍者龙剑传》重启!要等时机成熟才公布

    忍者组谈《忍者龙剑传》重启!要等时机成熟才公布

    此前有爆料称忍者组计划重启《忍者龙剑传》系列和《死或生》系列,并交给白金工作室来开发,不过现在忍者组否认了这个传闻。据了解,该报道的依据是工作室在G-Star2022展会上展示了一张标题为“重启热门系列”、并配有《忍者龙剑传》和《死或生》图片的幻灯片...

    游戏资讯 2022-11-23 15:03:47
  • 为什么过了20岁,穿上老爹的POLO衫,我们还是成熟不起来

    为什么过了20岁,穿上老爹的POLO衫,我们还是成熟不起来

    POLO衫下摆扎进裤腰,山寨大牌皮带狠狠挤压着肚腩,勒出隆起的肚腩;钥匙串系在腰间,数量上确保能发出叮当的响声,条件允许的话务必穿金戴银,高低也得有个腰包;最后,走路要带派,双手背在身后,步伐够大才能让西裤的褶皱随风摆动,步频够慢才能让你有充足的时间环视四周。如此一来,你就是个十足的成熟人士了...

    游戏资讯 2022-10-21 22:42:24
  • 卡普空尚无《代号维罗妮卡》重制计划:要等时机成熟

    卡普空尚无《代号维罗妮卡》重制计划:要等时机成熟

    据noisypixel消息,卡普空尚没有《生化危机:代号维罗妮卡》的重制计划。《生化危机4RE》制作人平林良章称“目前团队在全力开发《生化危机4:重制版》,想为粉丝们提供最佳体验...

    游戏资讯 2022-10-21 20:26:43
  • 《无主之地新传说》IGN7分:新的尝试并不成功

    《无主之地新传说》IGN7分:新的尝试并不成功

    【游戏封面】游戏名称:无主之地新传说英文名称:NewTalesfromtheBorderlands游戏类型:冒险游戏游戏制作:Gearbox游戏发行:2K发售时间:2022年10月21日《无主之地新传说》媒体评分现已解禁,IGN为该作打出了7分的评分。简评:Gearbox的《无主之地新传说》再次成功的抓住了《无主之地》衍生作品的魅力和幽默感,但他试图扩展游戏玩法和故事的尝试并没有那么好...

    游戏资讯 2022-10-20 21:29:46
  • 为了让《守望先锋:归来》有着成熟的模样,它终于变得又肝又氪了

    为了让《守望先锋:归来》有着成熟的模样,它终于变得又肝又氪了

    10月5日,暴雪旗下的经典多人竞技射击游戏《守望先锋》的续作《守望先锋:归来》于PC和主机平台正式上线,在保留原作游戏内容的同时带来了大量更新,包括赛季通行证系统和新游戏模式。更令人惊喜的是,《守望先锋:归来》还更新了6张新地图和3位新英雄,这让许多老玩家感动不已,毕竟在过去的两年里,《守望先锋》只更新了两张地图,甚至没有上线新英雄,而《守望先锋:归来》终于为玩家们带来了他们等待已久的新内容...

    游戏资讯 2022-10-17 13:51:36
  • 为什么做SEO迟迟不成功?做不好SEO的几个原因汇总

    为什么做SEO迟迟不成功?做不好SEO的几个原因汇总

      网站三大标签(Title,Description,Keyword)、关键词布局、站内结构搭建、面包屑导航、301页面、404页面、Robots、sitemap地图、站内内容搭建、站外外链等等,掌握并将之使用在网站中,这是做好一个网站SEO的最基础工作,也是SEOer优化网站的重要保障。  然很多SEOer都在网站中做过这些步骤,优化方式也是参考这些数据执行,为什么有些做的非常好,有些却还是没有什么排名呢?  那天,手握着新印刷的简历,在繁华的街道上一次一次的就业出路,但被一次又一次无情的拒绝,SEO什么算是成功?一个成功的SEO能被企业拒之门外?为何做不好SEO?我每天都在这样反问自己,为此,在下总结了几点,为何做SEO迟迟不成功的原因,不喜勿喷;  一.SEO的认知过于肤浅  这几次面试下来的感受,就是对SEO的认识缺乏,在介绍自己的专业特长后,我总会说:我能通过技术把关键词排名排在首页;但对于一家企业来说,排在首页的价值意义何在?老板是否认识到排在首页的优势?是否盈利?SEO仅仅只是为了排名吗?当然不是,SEO的最终目的是营销,是转换,很多做SEO排名的朋友,为何迟迟不成功,原...

    推广优化 2022-09-24 14:00:24
  • 网站更新方案:网站收录与排名不成正比的解决方法

    网站更新方案:网站收录与排名不成正比的解决方法

      做SEO优化的大多数在内容和外推上花费的时间最长,但现在外链效果越来越差,严重甚至会导致网站被K,所以大多数的SEOER都把重点花在网站更新上。但殊不知网站更新并非是为了任务,更重要的目的是为了排名和收录!  总有那么一批人会觉得网站更新与收录有直接关系,其实我也这么觉得,网站不更新,页面都没有哪来的收录,但另外一个,收录和排名却没有直接关系,这是我的观点,但大家都不认可,所以很多人会去新闻网每天复制几十篇新闻到自己的网站上去,马上收录就上来了,但排名却不动!  时间  但还有一批人,就算怎么复制内容,还是无法提高网站收录,我认为这主要是在时间上面,试想,站在用户的角度考虑,每天去一个资讯网站看文章,那么这个网站什么时间更新最好呢,当然是用户想看之前更新最合适...

    推广优化 2022-09-24 13:50:01

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