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雅虎是怎样把自己玩死的? 从不可一世到几乎一文不值
雅虎要死了,这次是真的。4月18日,无数挣扎、拯救、重生之后,这家第一个找到互联网商业模式、第一个千亿美金市值,创造了互联网经济奇迹的曾经伟大公司,宣布只要有人出价约40亿到80亿美元,就可以拿走其曾经傲视全球的互联网核心资产...
业界动态 2016-05-26 02:05:15 -
“终结者”机器人出现依然遥不可及 谷歌高管
5月21日消息,据科技媒体CNET报道,每当我们提及人工智能时,不可避免地会想到“天网”,即《终结者》电影中的毁灭机器人。但是,我们担心机器人崛起犹如杞人忧天,至少谷歌研发主管、前人工智能项目主管约翰・詹南德雷亚(John Giannandrea)如此认为...
业界动态 2016-05-21 13:40:10 -
只想要玩《使命召唤4》?动视表示不可能
站长搜索讯 5月12日消息,今年动视的年货系列更新到了第13部,也就是《使命召唤13:无限战争》,但是从YouTube上的预告片评价来看,玩家对此似乎并不感冒,预告片可谓是差评连连,玩家反而对于《使命召唤4:现代战争》高清重制版十分地感兴趣。于是外国玩家们就想出了卖掉《COD13》光盘版然后只玩《COD4》的主意,但是显然动视还是认为该玩家的想法太过于年轻...
游戏资讯 2016-05-12 16:39:06 -
微商未来前景不可限量 微商城建设势不可挡
在移动互联网时代兴起的微商,主要是指借助微信、QQ、微博等社交类平台快速开拓目标市场,并针对性地开展各类行销活动来实现销售或者建立分销的个人或组织。初期的微商主要是通过在朋友圈发广告卖货,所以这也带动了微商城建设行业的发展...
电子商务 2016-05-11 14:30:19 -
选购手机商城系统 开发源码了解不可少
如今由于手机网民的数量越来越多,移动电子商务也成为了移动互联网的主要发展大趋势,所以传统的企业为了抢占移动手机端的市场,都需要通过购买简答便捷的手机商城系统来快速搭建手机商城网站。但是Mcmore微商城系统小编要提醒各位企业主,在选购商城系统软件时手机商城系统源码是必须要了解的,这样才能够让手机商城的安全得到保障...
电子商务 2016-04-28 02:45:58 -
手机商城系统建站 分销营销功能必不可少
在当今的互联网业内,近期被谈论得最多的就是移动电子商务的分销营销了。如今许多的企业都看到了移动互联网市场的巨大发展潜力,所以纷纷需求开发手机商城...
电子商务 2016-04-26 18:55:17 -
企业建设手机网站不可忽视重要的设计内容
在移动端手机用户的数量不断增长的发展趋势下,手机网站的发展也获得了更好的环境,并且手机网民数量的剧增也让越来越多的企业手机网站得以出现。在移动时代,手机网站变得越来越多,那么企业如果要让一个新上线的手机网站得到手机用户的青睐,那么就需要重视手机网站的设计...
电子商务 2016-04-22 11:15:46 -
避免僵尸网站 北京市政府网站每周必须更新
(原标题:政府网站每周必须更新) 北京晨报讯(记者 张璐)今后,教育、环保等和百姓最“贴近”的部门,每季度拟至少举办2次新闻发布会。首都之窗昨日公布《北京市全面推进政务公开工作的实施意见(征求意见稿)》,即日起至4月26日向社会公开征求意见...
互联网 2016-04-21 17:45:06 -
AlphaGo不可能战胜《星际争霸》职业玩家 暴雪CEO
北京时间4月2日消息,上个月,人类与AI展示了一场历史性的围棋比赛,最终,AI软件AlphaGo以4比1获胜。AlphaGo开发商谷歌DeepMind曾表示,他们的下一个目标就是即时战略游戏《星际争霸》...
智能设备 2016-04-09 01:25:33 -
Win10万不可装这个补丁KB3132372 会带来大麻烦
自Win8发布后,不出意外的话,Adobe一般都会在微软每月补丁日(第二个星期二)前一天发布Flash Player例行更新,不过偶尔也会有例外。昨天Adobe发布Flash Player 20.0.0.267版本就是一次紧急修复更新,用于解决被发现的严重安全漏洞...
win10 2016-04-07 23:35:39 -
iOS9.2语音信箱不可用_iOS9.2语音转接失败的解决办法
苹果在12月9日凌晨向用户推送了 iOS 9.2 的正式版本。这一系统版本给我们带来很多方面的更新(大多是稳定性),最重要的一点在于,运营商配置文件更新了,运营商版本从 23.0 升级到了 23.1...
ios苹果之家 2016-04-07 01:45:20 -
做表情包就能卖1亿刀? 在国内是不可能的
(原标题:做表情包就能卖1亿刀? 在国内是不可能的) Bitstrips,这家来自加拿大多伦多的自制漫画应用,最近或许要被Snapchat以1亿美金的价格收购了。它在2013年便引爆了一次全球潮流,上线2个月之内,就有超过3000万个自制漫画头像“诞生”,用户们乐此不疲地给自己、给朋友、给家人“做头”,然后把成果分享到自己的社交应用上作为头像...
互联网 2016-04-06 20:40:14