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  • 《城市:天际线》初代巨大成功让开发者“措手不及”

    《城市:天际线》初代巨大成功让开发者“措手不及”

    2015 年的原版《城市:天际线》的大受欢迎对开发商 Colossal Order Ltd 和发行商 Paradox Interactive 来说出人意料。由于《模拟城市》系列处于休眠状态,《城市:天际线》专注于从头开始建设城市和社区的玩法吸引了渴望深入参与城市建设的受众...

    游戏资讯 2023-10-21 14:20:28
  • 《城市:天际线》初代巨大成功让开发者“措手不及”

    《城市:天际线》初代巨大成功让开发者“措手不及”

    2015 年的原版《城市:天际线》的大受欢迎对开发商 Colossal Order Ltd 和发行商 Paradox Interactive 来说出人意料。由于《模拟城市》系列处于休眠状态,《城市:天际线》专注于从头开始建设城市和社区的玩法吸引了渴望深入参与城市建设的受众...

    游戏资讯 2023-10-21 14:20:28
  • 《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路"/>主站商城论坛自运营登录注册《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路海星罐头2...

    《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路"/>主站商城论坛自运营登录注册《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路海星罐头2...

    《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路海星罐头2023-10-19返回专栏首页作者:海星罐头评论:现在是,DLC和MOD时间有位智者曾经这样说过,P社——Paradox Interactive的游戏,就像拼图。往往会东拼西凑数年方可见全貌。这话在理。看看隔壁的P社四萌、经典战犯の渴望——《欧陆风云IV》,游戏本体其实只要148元便可畅玩。但如果你有成就完全体战犯的野望,准备购入全部DLC,那也只要区区的——2136元。如果这个数额有点吓人,那么请允许我向你介绍:同属四萌之一的神秘第五人、P社四萌人气扛鼎者、相对其他系列而言最年轻的……《群星》!其DLC总价值不过是千元罢了。如智者所言,如果你的朋友中有P社玩家,且达成全款购入所有DLC的成就……请不要犹豫,即刻拜作义父。因为,这样的存在不是资深战犯便是富哥,不管是哪种你当儿子都不会太吃亏。什么?你问我那位看破世事的智者是谁?我不知道,反正不是鲁迅。而当主编银河老师将《都市天际线II》的解锁密匙交付与我,基于P社游戏一贯的时间杀手特性,担忧我能不能按时完成游戏评测时,我勉强稳住嘴角,才没有失礼的露出啸容——竟然担心我P社游戏首发内容太多,可真是把我Paradox Interactive看扁了啊。当然,玩笑话姑且放至一边。《都市天际线II》的内容量堪忧,那也是横向对比前作《都市天际线》而言。作为一款已发售8年且持续更新绵延不绝的城市建设模拟游戏,搭配上P社游戏普遍拥有的极其活跃的MOD社区,《都市天际线》早就拥有了远超市面上所有城建模拟游戏的庞大体量。将其续作——即将发售的《都市天际线II》与其羽翼丰满的前作相比,其实是非常不公平的。更何况,对入坑“天际线”系列的萌新玩家而言,《都市天际线II》初售版的内容量与玩法,已经够琢磨几百个小时不腻味了。就比如说,城建模拟沿袭至SimCity的经典RCI——居民区(Resident)、商业区(Commercial)和工业区(Industrial)搭配。不论是否有过SimCity-like游戏相关运营经验的,都需要对于“天际线”系列的RCI税务系统有全新的认知。尤其是税收比例与RCI搭配比。任何伟大市长的第一步都是村长,就像是所有高收入政体的第一步——都是压榨旗下居民。无论是《都市天际线》还是《都市天际线II》,都需求玩家在前期获取足额基础税收——尤其是在工商业、运输业与实业,都玩不出什么花样的时候。而基础税收就牵扯到RCI搭配比。“天际线二代”沿袭前代税务系统,将税收主要分解为地产税、商税以及工税。商税、工税姑且不论,地产税与居民数量正向挂钩。也就是说,玩家只要疯狂吸引居民入住,提高居住区R的比率,理论上便可坐享其成大啖居民血汗钱。但代价又是什么?代价是平衡。入住玩家城市里的刁——我是说,辛勤工作的好市民,需要一个岗位发光发热,也需要足够的休闲区域享受生活。迅速铺开居住区的确能在短时间内提高市政收入,但随之而来的便是各类维护问题。首先是工作岗位,人口飞速增多也就意味着岗位需求变高,玩家也就需要大量工业区和商业区。然后便是市政维护,比如各类基础设施建设和公园操场、警局医院等等,这些都意味着市政投入的潜在庞大开支。而飞速膨胀的工商业又会对电力、矿石原料等基础物资产生需求,如果玩家仅仅只是机械性地、不间断地,像万能许愿机一般地去满足这些需求,反而会让财政开支陷入入不敷出的境地——甚至还会有经济崩盘、政体破产重组的风险。但你也不能节衣缩食,过度限制城市的发展——因为,居民们还会有生存空间需求。如果人口增长超过居住区容量太多,这帮市民还会不停抱怨房租过高住不起公寓。当然,抱怨这种事对于伟大的P社战——市长而言,自然不算什么大问题。但房租过高会显著降低居民消费欲望,从而进一步降低工商业税收。工商业税收意味着企业利润降低,割不动韭菜,又会逐步降低经济繁荣度。然后,循环往复走向死循环,最终引发城市发展危机。总之,无论是发展过度还是发展欠缺,都会让游戏走向坏结局。这听起来似乎是废话,但这从游戏的角度来看,却意外地拟真。玩家需要站在非常现实的角度去思考问题,在安排RCI区划时谨言慎行,尝试去平衡居民需求与城市实际发展规划。就像是钓鱼打窝,饵料撒多了是纯喂鱼,饵料撒少了又吸引力不够,无鱼上钩。总之,就不是钓鱼佬自己的问题。咳咳……言归正传。“天际线”系列对新玩家的要求都非常高。首先你得有耐心,其次你愿意去钻研游戏机制——毕竟,机制这东西真的是P社强项。如果这两点对你来说很难,那么大部分P社游戏都不适合你,《都市天际线II》也不例外。除非你玩的是无限制沙盒模式,而那个模式也需要一定程度上的爱——对于浪漫城市规划的爱。而对老玩家而言,《都市天际线II》初发售的不少东西,似乎和初代没有太多差别。一方面,是因为P社传统艺能DLC阵列还没有铺展开;另一方面,MOD作者们也没有入场。但喜人的是,相较于初代,《都市天际线II》优化游戏体验的小修小补,却非常之多。比如说,相当显眼的新道路规划系统。只是添加了路线与路线之间的角度、线路影响范围和不同路线之间的对齐线,就极大地优化了玩家铺路建桥时的游戏体验——这在前作可是想都不敢想,只能靠MOD作者来拯救的设计细节。与此相同的,还有新的寻路机制。《都市天际线》里最令人费解的便是“两点之间直线最短”的粗暴寻路机制。哪怕实际路线距离相差万里,游戏AI——比如说消防车辆与医护车辆,依旧会选择直线距离最短的那条。为了降低类似的运输系统内耗,玩家几乎只能用方方正正的豆腐块来规划城市区划。但在《都市天际线II》里,这样的问题再也没有出现过。依据官方说法,他们优化了寻路机制,增加实际路线距离权重,显著减少了玩家与MOD作者的负担。至少在《都市天际线II》中,我的城市可以自由野蛮生长。除此之外的小细节还有相当多。比如说,新的城市发展评级系统——不再用人口数量作为唯一评判标准,而是更多元化更全面的综合发展等级。又比如,全新的地标系统——有初代的特殊建筑系统的影子,但也明显发展出了更深度的玩法。《都市天际线II》虽然在核心玩法构架上没有太大的变动——这也是P社游戏的老毛病。但在诸多游玩体验优化上,着实下了一番苦功夫。且基于P社一贯运营套路,在后续跟进的DLC与社群MOD帮助下,游戏的实际体验只会越来越好,越来越有趣。毕竟,有的游戏就像美酒,总是需要时间去沉淀。而我也希望在P社与社区的共同努力下,《都市天际线II》能酿出一桶馥郁芬芳的杜康。初尝辛辣,入口回甘。本游戏评测硬件配置规格如下:配置型号微星品牌主机 Codex暗黑骑士主板微星 B760M BOMBER WIFI D5CPUIntel i7-13700F显卡微星 RTX4070 VENTUS 2X 12G OC内存英睿达 D5 16G 5600硬盘英睿达 P3 OLUS 1T M.2显示器微星 MPG321UR-QD产品图赏性能测试产品详情3DM评分:8...

    游戏资讯 2023-10-20 23:20:30
  • 《都市:天际线2》IGN6分:急于求成像是测试版游戏

    《都市:天际线2》IGN6分:急于求成像是测试版游戏

    城市建设模拟游戏《都市:天际线2》媒体评分现已解禁,IGN为本作打出了6分的成绩。M站目前均分77分...

    游戏资讯 2023-10-20 16:19:28
  • 《城市:天际线2》M站均分77IGN评6分:像半成品

    《城市:天际线2》M站均分77IGN评6分:像半成品

    《城市:天际线2》媒体评分正式解禁,截止到目前,M站均分77,共包含了39家媒体评分,其中IGN仅打出了6分,GameSpot暂未给出评分。《城市:天际线2》将于10月24日在PC上发售,主机版将于2024年春季推出...

    游戏资讯 2023-10-20 14:58:15
  • 《都市:天际线2》评测8.6分玩法和配置要求都遥遥领先

    《都市:天际线2》评测8.6分玩法和配置要求都遥遥领先

    评测开始前先叠个甲。和《微软模拟飞行》一样,《城市天际线》一直是拳打CPU脚踢显卡内存的“硬件杀手”...

    游戏资讯 2023-10-19 18:41:33
  • 全球手机市场Top5:传音反超vivo,小米成黑马

    全球手机市场Top5:传音反超vivo,小米成黑马

    智能手机市场有多萧条?市场调研机构Canalys公布的最新报告显示,2023年Q2季度全球手机累计销量下滑11%,连续8个季度处于下滑趋势,按照这个局面下去,智能手机市场将继续萎靡不振,很难重回增长。不仅国产手机如此,即使国际巨头三星和苹果销量也在下滑,那是不是意味着市场红利已经消失殆尽,完全没有机会了呢?其实不然,受到影响较大的还是高端机型,高客单价商品本身流通率就低,加上手机没有太大创新,消费者也是延长了换机周期,在没有看到眼前一亮产品的情况下,大家没有太大换机欲望。当然,中低端机型出现复苏迹象,在海内外市场销量止跌,全球手机Top5排名来了,非洲雄狮传音反超vivo拿到第五,小米成为最大黑马。研究机构Canalys统计的Q3季度全球智能手机市场份额,三星以20%份额排名第一,苹果17%排名第二,小米市场份额达到14%,小米出货量同比和环比则均有恢复,也是前五厂商中唯一处于增长的厂商。让人比较意外的还是传音,主打非洲市场的传音反超vivo升到第五,这也是传音连续第二个季度拿到全球第五。传音旗下有TECNO、itel及Infinix三个手机品牌,主要面向中低端市场,国内用户对传音这个品牌可能比较陌生,因为它并未在国内市场发售,即便如此它依然畅销全球。统计显示,包括功能机在内的话,传言2022年累计出货量达1.56亿部,在全球市场占有率11...

    手机互联 2023-10-19 08:50:17
  • 《星空》全新Mod引入动态天气系统:天气更丰富真实

    《星空》全新Mod引入动态天气系统:天气更丰富真实

    有Modder为《星空》制作了一个非常酷的Mod,该Mod引入动态天气系统。可以在玩家游玩的时候自动改变天气,甚至允许在不同的气候中出现新的天气变化...

    游戏资讯 2023-10-19 03:28:47
  • 韩媒评级S13打野TOP5:LPL三人上榜!kanavi第一,xun排第三

    韩媒评级S13打野TOP5:LPL三人上榜!kanavi第一,xun排第三

    S13世界赛即将开赛,最近韩媒又在整理各种选手的榜单,最新发布的是打野位置的TOP5,一起来看看LPL有哪些打野入选了吧!首先排名第一的毋庸置疑,JDG打野kanavi在今年包揽了所有奖杯,是实至名归的最强打野。韩媒给出的理由是:kanavi在今年全年都有出色的表现,虽然在赛季中有一些起伏,但他最终还是克服了所有问题,在春季赛和夏季赛都拿到了最高的荣誉...

    游戏资讯 2023-10-19 03:25:16
  • 韩媒评级S13辅助TOP5:missing仅排第2,Keria第1!ON排名第5

    韩媒评级S13辅助TOP5:missing仅排第2,Keria第1!ON排名第5

    韩媒最近发布了S13世界赛参赛选手中上单、打野、中单和AD的TOP5榜单,最新公布的是辅助位置的TOP5,一起来看看结果是什么吧!辅助位置的第一名给到了T1的keria,韩媒给出的理由是:Keria以其无与伦比的技术和团战能力而闻名,他还拥有令人难以置信的庞大英雄池——在春季赛季,他引领了版本,展示了惊人的17个不同的辅助英雄。当夏季赛Faker因伤缺席时,Keria无法为队伍的连败带来太大的改变,但随着Faker的回归,Keria的表现再次在T1的晋级之路上发挥了至关重要的作用。在过去的三年世界赛中,Keria依次进入了四分之一决赛、半决赛和决赛。这一次,他或许可以把手放在召唤师杯上,洗去去年流下的泪水。第二名是JDG的Missing,韩媒给出的理由是:MISSING是一位以出色的操作和扎实的基础而闻名的选手。2023年,随着Ruler转会JDG,MISSING找到了完美的搭档,成为团队不可或缺的资产。他广泛的英雄池、出色的指挥能力和稳定性使他成为队友的全面辅助,而他们在情况发生时都有能力超级carry。在JDG的帮助下,MISSING取得了春季赛、MSI和夏季赛冠军的非凡壮举。他的贡献并没有被忽视,他在春季和夏季赛季都入选了LPL最佳阵容二阵,这是他连续第三次入选二阵。在今年的世界赛上,他和JDG有望获得大满贯冠军。第三名是GEN的辅助Delight,韩媒给出的理由是:虽然作为职业选手的前两年并没有引起太多关注,但在加入Gen.G后,Delight的评价完全改变了。与Peyz并肩作战,Delight给他的下路伙伴一起在一场又一场的比赛中表现不断提高。Delight最初被认为是一名擅长开团的选手,但他在对线阶段和游走阶段给对手施加压力的能力非常出色。尤其是他使用洛时的表演更是引人注目。Delight与队伍一起夺得了春季赛和夏季赛的冠军头衔,并有幸入选夏季赛LCK最佳阵容二阵,这是他职业生涯中的第一次。在MSI上首次登上国际舞台后,Delight现在正在为他的第二次国际亮相做准备。第四名给到了KT辅助Lehends,韩媒给出的理由是:离开Gen...

    游戏资讯 2023-10-19 03:21:38
  • 《EASportsWRC》创意总监解释使用虚幻5:EGO引擎已经不够用了

    《EASportsWRC》创意总监解释使用虚幻5:EGO引擎已经不够用了

    《EA Sports WRC》作为Codemasters第一次使用虚幻5打造的新作,很多玩家都很好奇为什么Codemasters没有用自家的EGO引擎来打造。《EA Sports WRC》高级创意总监Ross Gowing表示虚幻5引擎更适合他们对游戏的高要求...

    游戏资讯 2023-10-19 03:06:46
  • 《城市:天际线2》不支持创意工坊将为主机提供Mod

    《城市:天际线2》不支持创意工坊将为主机提供Mod

    在一篇新的博客文章中,Paradox透露《城市:天际线2》虽然支持Mod,但不会使用Steam创意工坊来分发Mod,相反,他们将使用自己的Paradox Mod平台来分发,这是一个跨平台Mod库,支持主机平台。据Paradox称,之所以将Mod功能从Steam创意工坊中移除是因为它会把Mod锁定PC版的游戏中,随着游戏即将登陆PS5和Xbox Series X|S,他们希望各种Mod带到主机平台...

    游戏资讯 2023-10-19 02:39:02

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