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  • 天猫双11:将于10月24日晚8点开启,首次大规模推出官方直降立减

    天猫双11:将于10月24日晚8点开启,首次大规模推出官方直降立减

    10月20日消息,记者获悉,天猫双11预售将于10月24日晚8点开启。今年天猫双11在跨店满300减50的基础之上,首次大规模推出官方直降、立减,不用凑单,一件就打折,预计将有超过8000万商品降至全年最低价...

    互联网 2023-10-20 16:25:18
  • 赤瞳白毛萝莉开黑店《犹格索托斯的庭院》Steam发售

    赤瞳白毛萝莉开黑店《犹格索托斯的庭院》Steam发售

    由国内独立游戏制作方骨钉工作室研发的Steam剧情类模拟经营新作《犹格索托斯的庭院》(Yog-Sothoth’s Yard)今日在Steam发售,国区定价35元,首周特惠29.75元。玩家作为旅社的老板,使用神谕(Roguelike三选一)来赚取金币,还将和4位风格迥异的美少女员工发生一系列故事。你继承了一座荒废已久的别墅并欠下黑暗的债务。你将招募死神、龙族、斩灵师、人造人等员工并开展旅社经营。奇怪的客人们将带着神秘事件到访。在游戏里,你可以通过挖矿,冒险,炼金,经营餐厅等不同策略积攒资产,并通过神谕系统不断调整策略(神谕掉SAN,严防死守自己作为人类最后的理性!),带领旅社走向不同结局,而世界也将因你的选择产生奇怪的蝴蝶效应。另,员工可攻略。目前结局21个。游戏中,时间将以回合的形式流动,每天会被分为白天和夜晚两个回合每个回合拥有1点初始行动力,执行采集和建设活动会消耗1点行动力,行动力耗尽后自动进入下一个回合。玩家可以使用行动力进行:建筑升级、庭院清理、打扫卫生等行为。游戏的终极目标就是在每月底(4周1次)的星级评选中,通过达标一些经营数值来获得更高的星级评价:营业额、整洁度、建设度和探知度。神谕作为旅社重要的玩法系统,请谨慎的思考和选择!从【每日占卜】和庭院中随机出现的NPC上可以获得聆听神谕的机会,每次可以从3张神谕卡牌中选择1个。这极具随机性的肉鸽玩法给了玩家很大的策略空间。之前为了筹集资金该游戏在摩点开了一轮众筹,收到了6685位股东的支持,金额超过41w,也帮助游戏在steam受到了更多关注,今日游戏上架Steam,喜欢的朋友可以关注一下。 ...

    游戏资讯 2023-10-20 15:18:37
  • 继《魔戒:咕噜》之后,年度最烂游戏的角逐中多了一位有力竞争者

    继《魔戒:咕噜》之后,年度最烂游戏的角逐中多了一位有力竞争者

    对于玩家来说,2023年好游戏很多,是一个不错的年份,社群里关于“年度最佳”的讨论一直都很火热,《霍格沃茨:遗产》、《塞尔达传说:王国之泪》、《街头霸王6》、《生化危机4:重制版》、《博德之门3》等等产品都叫好又叫座,而近期正式上市的《超级马力欧兄弟: 惊奇》、《漫威蜘蛛侠2》等也获得了很高的评分,“哪款最佳”实在是很难评选。同样难以评选的还有“年度最烂”,那么有竞选资格的都有谁呢?博士立马想到了今年9月推出的《魔戒:咕噜》,由于其制作粗糙、内容乏味、玩法无趣、bug很多,就是一款半成品,在评分网站Metacritic和OpenCritic中都是今年评分最低的游戏之一,目前在Steam上获得了“多半差评(36%为差评)”的玩家评价!另外,该作推出后被许多玩家戏称为“电子刑具”,因为大家在游玩的时候备受折磨,苦不堪言...

    游戏资讯 2023-10-20 15:05:06
  • 官方确定《钢铁侠》游戏采用虚幻5还处于预制作阶段

    官方确定《钢铁侠》游戏采用虚幻5还处于预制作阶段

    在发售《死亡空间:重制版》后,开发商EA Motive Studio转向了基于漫威钢铁侠的新游戏,现在Motive的总经理Patrick Klaus发文重点介绍了他们的新项目。 Patrick Klaus在公告中正式确定了这款《钢铁侠》游戏将采用虚幻引擎5来开发,但目前游戏还处于预制作阶段,开发者已经找到了很多机会来探索钢铁侠的故事、设计和游戏玩法...

    游戏资讯 2023-10-20 11:55:39
  • 就火了一周?欧洲《星空》首月表现不如《地平线5》

    就火了一周?欧洲《星空》首月表现不如《地平线5》

    根据Circana分享的数据,《星空》在美国市场的首月表现非常优秀,拿到了美国市场的游戏软件销售冠军。然而,在欧洲市场,《星空》的表现就没有这么强大...

    游戏资讯 2023-10-20 11:15:00
  • XGP官方展示近期XGP阵容玩家:太疯狂了没时间玩

    XGP官方展示近期XGP阵容玩家:太疯狂了没时间玩

    今日,XGP官方发文展示了最近加入Game Pass的一些阵容。有《如龙:维新 极》《极限竞速8》《收获日3》《星空》《星之海》等...

    游戏资讯 2023-10-19 19:20:09
  • 模拟经营也能MOBA自走棋《英灵学院》85折限时优惠

    模拟经营也能MOBA自走棋《英灵学院》85折限时优惠

    “缝合”新花样,一款融合了模拟经营+MOBA+自走棋的“究极缝合怪”《英灵学园》将于今日在steam正式上线,游戏中,玩家将成为一处神秘异界学院的管理者,接触到形形色色不同流派的传奇英灵,通过运营与养成,建造出专属你的学园与英灵队伍,最后探索出隐藏在异界的真相。 现在首周还有特别优惠活动,原价48元人民币的游戏将以85折限时特惠,仅售40.8元。 商城购买链接>>> Steam购买链接>>> 游戏简介: 模拟经营+Moba+自走棋融合类的游戏。你将继承一个年久失修的战斗学院,招揽和培养御灵学员,每个学员可御灵的种类各不相同。挑英灵大陆各类战斗学派、战斗流派并抵达最终的巅峰王者,将是你经营学院的最终任务。细心的建设与发展你的学院,合理培养你的学员、在Ban&Pick环节力克敌手,是抵达巅峰的必备手段! 身为学院的管理者,你可以自由规划学院的建筑布局,设计出不同的资源分配方案与发展策略,从而运营自己的原创学院。同时,招募更多的学员,收集并合理分配英灵的职责,进而培养他们的技能,维持学院的运营, 以此来逐步发展自己的学院规模。 学院中更有几十位不同的英灵供玩家选择、培养。每一位英灵都有其独特的能力,除了不同的职业、特点和技能,还包含了多种英灵流派。能力数值只是决定胜利的一小部分,更关键的是不同流派的英灵多种策略组合的互相配合,玩家可以根据自己的喜好进行选择与搭配,组建属于自己的英灵梦之队,参与赛事,探索异界。 每一种英灵流派都能为玩家提供截然不同的战斗与表现,而不拘泥于一种流派,根据不同情况切换不同流派阵容,能让玩家的异界之旅更加轻松。如赛事玩法中,依据挑战赛的等级将进行2v2、3v3和4v4不同的对战模式,在Ban&Pick环节中,对手很可能会针对你的流派。 同时,学院中的每一届学员都会在四年后毕业,并将25%的属性继承给未毕业的学员。而在学员毕业前,学院中也有多种途径与机制,可帮助其以更合理的方式获得成长,如学院中可触发不同的事件与BUFF,获得不同的增益效果;通过提高挑战赛等级,招募到更高级的学员,获得更高的属性与等级上限,足够多样化的玩法内容,使玩家完成游戏目标的方式更为自由与灵活。 《英灵学院》将于10月19日上午10点正式上线,首周特别85折限时特惠,仅售40...

    游戏资讯 2023-10-19 14:08:36
  • 免费榜第一!游戏官方「送得太多」古典乐小姐姐竟“集体出逃”?

    免费榜第一!游戏官方「送得太多」古典乐小姐姐竟“集体出逃”?

    iOS免费榜第一、B站热度榜第一、TapTap热门榜第一,微博话题#古典乐集体出逃#还冲上了热搜,可以说今日上线的《宿命回响:弦上的叹息》(后文简称《宿命回响》)在开局就狠狠地刷了一波存在感。《宿命回响》可谓是这段时间二游圈里“最靓的仔”,原因是游戏上线前一日便在前瞻直播中给观众们“来了个大的”,直接跟“唢呐区”UP主来了个梦幻联动。此外,他们还放下“开服要送300抽”的豪言,还表示玩家可以免费获取所有因版本同步而跳过的限定三星「奏者」,包括「大海」、「悼念公主的帕凡舞曲」、「天方夜谭」、「弦乐小夜曲」以及「唐·乔凡尼」,网友纷纷表示:“它送得太多了!”游戏日报君了解到这件事之后心里只有一个想法,“什么样的家庭实力才能支持这种行为?”如今的二次元赛道“卷生卷死”早已不是什么秘密,游戏日报也很好奇拥有壕气加成、开局不走寻常路的《宿命回响》究竟能不能从国内二游赛道中突围?这就需要观察一下《宿命回响》本身游戏内容如何了。抽象概念拟人化?细扒《宿命回响》游戏特点很多人对《宿命回响》的第一印象源于其最核心的“古典音乐”拟人化设定。在《宿命回响》世界观中,世界上的经典乐谱将存于少女体中随即诞生出名为「奏者」的存在,「奏者」的名字与乐谱相同,比如「奏者」命运对应贝多芬所创作的C小调第5号交响曲《命运》。这项设定凭借经典乐曲对人们生活有着潜移默化影响的特性,能实现对玩家“瞬间抓耳”的效果。与此同时,想要将人们心中的经典曲目拟人化也是一件非常困难的事。一方面这些曲子对人们来说早已「深入人心」,有了难以改变的第一印象;另一方面将音乐这一抽象概念化为实物本身就不简单。而《宿命回响》却凭借其鲜明又独特的角色外观设计以及人物内在塑造解决了这个问题。色彩张力强,角色外观“抢眼”“抛开游戏里的音乐不谈,就算是看到这个立绘我也要去玩一玩。”一位资深二次元玩家告诉游戏日报。《宿命回响》的立绘给人的第一感觉就是「惊艳」、色彩张力强,每个角色都有各自的主题色以及印象点。《宿命回响》的角色形象设计由插画师LAM负责,这位画师以其高饱和色系插画闻名于国内外绘圈、二次元圈,被称为“行走的调色盘”,他笔下的形象往往有着丰富的色彩。他负责的《宿命回响》「奏者」们也都有各自的印象色,就拿我们在游戏开局就能获取的角色举例。「命运」的主题色是红色,她身着红裙搭配红玫瑰头饰,搭配上经典的红眼影,色彩鲜明的同时带给玩家足够深刻的印象点;「小星星变奏曲」的主题色是黄色,她有一双星星眼,穿着黄色连衣裙扎着黄色蝴蝶结、头戴黄色星星头饰;「木星」的主题色是绿色,她的发型是绿色挑染,头上有一根呆毛,还有一环星星头饰,而她的服饰上也绑了一个大大的绿色蝴蝶结;而「卡门」的主题色是紫色,她有一头紫色大波浪身披紫色绸缎、身着紫红长裙。《宿命回响》通过添加印象色的手法让游戏角色更有特色与辨识度。这样的形象往往更加“吸睛”。高度联动,古典曲目与「奏者」谱写出和谐乐章毫不夸张的说《宿命回响》「奏者」们的色彩元素与其代表的乐曲本身达成了一种惊人的和谐,而这样的和谐也体现在古典曲目与「奏者」角色塑造之间的联动。「奏者」以曲目为名,其最直观的表现便是角色与经典曲目的对应关系。这其中玩家接触最多的便是「奏者」界面,该界面中玩家会根据当前画面的「奏者」听到对应的经典曲目。此外,在战斗场景中,玩家释放终结技时画面也会响起对应「奏者」的曲目。「奏者」瓦尔基里终结技除音画表现外,古典曲目与「奏者」间的联动还表现在人物个性的塑造上。同样以开局四人组举例,「命运」有着热情之红,结合剧情来看颇有一种与命运抗争的意味;「小星星变奏曲」有着活泼之黄,她在游戏中表现得活泼可爱、童真,非常符合人们对于童谣小星星的认知;「木星」是沉稳之绿,这也与她踏实努力的形象相符;「卡门」是魅惑之紫,与她神秘魅惑、充满魅力的形象相符合,也与乐曲本身背景相符。以上设计不仅能唤醒玩家听觉记忆,还能补充「奏者」的人物形象,让玩家对角色、对乐曲以及世界观设定更了解,也能通过设计角色反差表现为玩家制造“惊喜感”。不少玩家对《宿命回响》的评价是“听到这些曲子让我DNA动了”。此外,经典乐曲的知名度也能为《宿命回响》带来一波额外流量。据游戏日报了解,部分玩家表示《宿命回响》满足了喜欢古典音乐同时也喜欢二次元的玩家,“在这之前除了音游以外,我都没找到这种类型的游戏。”也有部分玩家因为「奏者」威风堂堂而关注到《宿命回响》,只不过进入游戏后发现《宿命回响》的威风堂堂和自己想的那个“威风堂堂”有些不一样。游戏中的威风堂堂原曲出自英国作曲家爱德华.埃尔加,在国外,这首曲目常作为毕业典礼用歌,曲调如其名一般威风凛凛。在AVG里做了个回合制,《宿命回响》剧情互动刻画有多细腻?前文提到《宿命回响》的核心元素是古典音乐,那么肯定也会有对这类元素不了解或者不感兴趣的玩家,从《宿命回响》表现来看,它们明显也考虑到了这部分玩家,在游戏内加入了大量RPG与角色之间的互动元素如“古典乐老婆”等符合Z世代玩家偏好的内容,比如游戏世界中,玩家与「奏者」之间的「契约」就与恋爱游戏中的「交往」有亿点相似。从游戏剧情文本以及角色相关互动内容量级来看,把《宿命回响》当做一款含卡牌养成回合制元素在内的AVG也不是不行。AVG泛指冒险游戏,此处特指文字冒险游戏,意在表达《宿命回响》文本量巨大,角色刻画场景较多与AVG这一游戏类型相似。游戏包含大量演出内容,包括剧情演出以及角色互动演出,《宿命回响》花费大量笔墨描写主角与「奏者」之间的羁绊,这样的设置加强了玩家沉浸感以及认同感。在剧情演出方面,《宿命回响》不仅有动画过场,在每个章节末尾还会放上一段“下集预告”,颇有一番追番式体验。《宿命回响》动画过场下集预告(二倍速版本)除了主线之外,玩家还可以通过茶歇、邀约等行为增进与「奏者」之间的好感度,好感度增长可以提高玩家与「奏者」之间的关系等级,最高的等级就是达成「契约」,这个玩法就是大家喜闻乐见的“充满了恋爱的酸臭味”环节。而说到角色演出,就不得不提《宿命回响》的Live2D了。只要是与角色有互动的场面,玩家基本上都能看到「奏者」的Live2D,这些Live2D做的非常细致,能看到角色的表情变化,可以切实感受到角色的喜怒哀乐等情感,例如在与「奏者」巨人进行塔姆牌对决时,在我指向鬼牌时,她的表情会放松,当我指向普通牌时她的表情会紧绷。玩法有深度,机制上减负养成作为一款回合制RPG游戏,《宿命回响》的主要战斗玩法是派遣四名「奏者」上阵击破敌方怪物D2,既然有战斗那么游戏显然也是免不了需要通过培养角色提升数值的,但《宿命回响》在角色养成这部分做了减法,设置了自动战斗、扫荡以及加速功能,同时在游戏中加入微解谜探索玩法,让玩家的战斗体验不至于过于乏味。尽管对玩家来说《宿命回响》最吸引人的内容并非战斗,但战斗也是《宿命回响》不可或缺的一环,并且从设计上也能看到《宿命回响》回合制战斗的策略深度。一方面,游戏为各个角色设置了不同所属阵容,每名角色会隶属两种不同阵容,而玩家需要携带一名特定阵容领袖以及3名队员组成小队,阵容领袖可为同阵营角色提供加成,因此游戏有以阵营划分队伍的说法,比如以命运为首的「抗争队」。于此同时,在战斗中玩家也需要合理释放技能、调整站位、优先保护后排等操作来确保战斗的胜利。以上便是《宿命回响》的整体玩法,下面我们再来说说关于《宿命回响》整体企划相关的内容。反向宣传?全是铺垫!《宿命回响》企划下了很大一盘棋《宿命回响》即takt op...

    游戏资讯 2023-10-19 09:04:25
  • 任天堂隐藏原版switch宣传片疑似为新机做准备

    任天堂隐藏原版switch宣传片疑似为新机做准备

    近日,任天堂公司引起了广泛关注和猜测,因为他们在网上隐藏了原版Switch发布的宣传片。外媒和玩家们纷纷推测,这暗示着任天堂可能即将公布新版本的Switch游戏机...

    游戏资讯 2023-10-19 06:37:00
  • RTS/生存管理游戏《战地医院》跳票到2024年

    RTS/生存管理游戏《战地医院》跳票到2024年

    发行商Nacon和开发商Barve Lamb Studio宣布,RTS/生存管理游戏《战地医院》延期,发售日从之前计划的10月26日延期到2024年初,登陆PC(Steam,Epic,GOG),PS5和Xbox Series。为战争的黑暗时代带去希望之光...

    游戏资讯 2023-10-19 03:35:45
  • 天地劫手游:最新版全角色强度及培养一图流攻略!(10.5)

    天地劫手游:最新版全角色强度及培养一图流攻略!(10.5)

    大家好,我是正在完善表格的何二维一。今天的攻略到了我们来更新最新版全角色培养及强度汇总一图流攻略的日子了,当然这次的版本距离上一版也过去了4个月之久....

    游戏资讯 2023-10-19 03:35:15
  • XBOX版2077补丁有未正常更新问题官方给出解决方案

    XBOX版2077补丁有未正常更新问题官方给出解决方案

    今日(10月7日),据CD Projekt Red客服账户消息,《赛博朋克2077》早些时间更新的2.01版本在Xbox Series S/X平台存在未正确更新的情况:系统游戏库存中可能会缺少项目图标。若出现上述情况,官方建议检查游戏版本是否为2...

    游戏资讯 2023-10-19 03:34:36

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