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Xbox One发布至今已给微软带来超4亿美元亏损
AS网站目录讯 8月11日,微软日前向美国证券交易委员会提交的2014财年年报显示,自去年11月发布Xbox One视频游戏机至今,该产品已累计给微软带来了超过4亿美元的亏损。微软年报提供的数据显示,由于发布Xbox One带来的制造和广告支出,导致公司Xbox业务出现了大幅的亏损...
业界动态 2014-08-11 19:29:10 -
光荣的潘浚禾旌胗喽畋Ω钟腥俗154亿
天弘基金今年上半年收入为15.98亿元,净利润为2.79亿元,单是余额宝就为投资者贡献了154.52亿元的利润。随着上市公司中报的陆续披露,基金公司今年上半年的利润先后出炉...
互联网 2014-08-11 14:46:05 -
亏损4亿美元:上财年微软Xbox One业务赔了
AS网站目录(www.adminso.com):亏损4亿美元:上财年微软Xbox One业务赔了 微软公布了10-K年度报告,这是由美国证券交易协会强制要求提供的报告,在报告中必须总结公司上一财年的状况。截止到6月30日的上一财年,数据显示Xbox One主机给微软带来了4亿美元的财政损失...
业界动态 2014-08-10 13:44:13 -
动视暴雪Q2财报超预期:净利润2.04亿美元
AS网站目录(www.adminso.com):动视暴雪Q2财报超预期:净利润2.04亿美元 北京时间8月6日下午消息,动视暴雪周二发布了2014年第二季度财报。视频游戏的数字销售和可下载内容的发展推动该公司第二季度业绩超出华尔街预期...
业界动态 2014-08-07 11:52:00 -
动视暴雪二季度净利润2.04亿美元 同比下滑37%
AS网站目录讯 8月6日,全球最大的视频游戏制造商动视暴雪周二发布了该公司第二季度财报。财报显示,动视暴雪第二季度净营收达到9.7亿美元,同比下滑7.6%;净利润为2.04亿美元,同比下滑37%...
游戏资讯 2014-08-06 04:55:22 -
中国成游戏外设最大引擎 14亿美元蛋糕尚待培育
易艺坐拥5亿游戏玩家,中国已经成为全球游戏产业最具潜力的市场,也顺理成章地成为游戏相关企业最重视的动力引擎。“过去的一年中,全球游戏市场成长率约为22%,但中国市场,这一数字达到了37%...
互联网 2014-08-06 02:36:40 -
乐天:Viber独立用户达4亿 彻底改变其电商业务
据国外媒体报道,日本电商巨头乐天(Rakuten)今年2月豪砸9亿美元买下移动通讯服务Viber,令业界大呼意外。该交易的宣布比Facebook对另一款聊天应用WhatsApp的190亿美元天价收购早五天――拥有超过5亿月活跃用户的WhatsApp是无可争议的业界领头羊,不过Viber的表现也不差,超出了人们的预期...
电子商务 2014-08-05 01:02:38 -
诺基亚第二季度总营收29.4亿欧元 同比下滑7%
AS网站目录讯 7月24日,已经把手机业务出售给微软的芬兰网络设备制造商诺基亚周四发布了该公司2014年第二季度财报。财报显示,受中国业务大幅增长的推动,诺基亚第二季度业绩超过了市场预期...
电信通讯 2014-07-24 19:24:46 -
高通第三财季净利22.4亿美元 同比增长42%
AS网站目录 高通今天发布了2014财年第三财季财报。报告显示,高通第三财季净利润为22.4亿美元,同比增长42%;营收为68.1亿美元,同比增长9%...
业界动态 2014-07-24 05:51:38 -
群兴玩具14.4亿收购星创互联 微信平台效果打问号
本报记者 纪佳鹏 深圳报道7月21日,停牌5个多月的群兴玩具(002575)发布重大资产重组公告:公司拟以14.4亿元的对价,向包括腾讯在内的4家股东,收购其持有的星创互联(北京)科技公司100%股权。星创互联是腾讯独家代理的手游《全民英雄》开发商,同时也是首家接入微信、手机QQ手游平台的第三方游戏公司...
互联网 2014-07-23 04:16:13 -
雅虎拟抛售1.4亿阿里股份 一半收益返还股东
AS网站目录讯 7月16日,雅虎第二季度业绩乏善可陈,公司股价在周二的盘后交易中下滑了2.08%。不过该公司的财报中也有一个亮点,即应雅虎要求,阿里巴巴同意对双方之前签订的股票回购协议进行修订...
电子商务 2014-07-16 10:18:51 -
起底海沧资本兑付门:老板失联 4亿资金不翼而飞
本报记者 马晓嘉实习记者 马春迪 石家庄报道“华融普银”式风波再度上演。这一次,舞台焦点由北京繁华商贸中心国贸圈,转移到100公里外的石家庄...
互联网 2014-07-15 05:09:15