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  • 英伟达发布546.01WHQL图形驱动,支持《使命召唤:现代战争3》

    英伟达发布546.01WHQL图形驱动,支持《使命召唤:现代战争3》

    IT之家 11 月 1 日消息,英伟达近日发布了 546.01 WHQL 图形驱动,重点修复了《光环:无限》中加载时间增加和性能下降的问题,并支持即将推出的《使命召唤:现代战争 3》游戏。IT之家在此附上 546.01 WHQL 图形驱动更新内容如下:本次更新亮点:为《使命召唤:现代战争 3》游戏做好准备本次 Game Ready 驱动程序为《使命召唤:现代战争 3》、《异步解离》(Desynced)、《退潮》(Jusant)和《机械战警:暴戾都市》(RoboCop:Rogue City)等支持 DLSS 3 技术的游戏,提供最佳的游戏体验...

    智能设备 2023-11-01 11:35:50
  • 《使命召唤:战区》“听取反馈意见”引来玩家不满

    《使命召唤:战区》“听取反馈意见”引来玩家不满

    有不少玩家对《使命召唤》开发商Infinity Ward的意见很大。多年来,他们对社区意见的重视程度不够,砍掉深受玩家喜爱的功能,甚至还在最近的游戏中加入了氪金变强的元素...

    游戏资讯 2023-10-22 16:02:34
  • 《使命召唤20》测试版听取玩家意见:削弱了新能力

    《使命召唤20》测试版听取玩家意见:削弱了新能力

    《使命召唤》作为老牌多人游戏系列,在运营的过程中需要不断的进行内容更新,不仅仅是为了添加新内容新玩法,而且需要时常针对环境做出合适的平衡补丁来维护游戏的公平性。在测试开启后,系列粉丝们就开始涌入《现代战争3》测试版,并向开发商Sledgehammer Games提供有关如何改进游戏的反馈...

    游戏资讯 2023-10-19 03:34:09
  • 《使命召唤现代战争32023》BTEA测试时间公布!预购PS版率先参与

    《使命召唤现代战争32023》BTEA测试时间公布!预购PS版率先参与

    《使命召唤 现代战争3 2023》已于10月6日在PS4、PS5平台上开启了第一轮测试。正式版将于11月10日正式发售...

    游戏资讯 2023-10-19 03:32:06
  • 逆水寒手游第“七”大门派登场?TA好像比我还关心我的钱钱

    逆水寒手游第“七”大门派登场?TA好像比我还关心我的钱钱

    众所周知,逆水寒手游目前仅开放了5大门派,分别是平天门、丐帮、龙门客栈、相思门、无根门,其中无根门已经彻底退世,新的势力“无念门”正在连接中,从本质上来说,这也是游戏的第六大门派,而现在经过了一个假期的“变动”,江湖第七大门派来了,小编愿称之为“销冠门”。以下是小编胡诌的:※销冠门是由一群致力于江湖精致生活、梦幻侠旅的侠客组成的江湖门派,作为民间自发形成的“特别势力”,无特别入门要求,江湖人人皆可成为其中一员,日常主要以分享“美照”,打卡“美景”等形式进行扩散...

    游戏资讯 2023-10-19 03:30:10
  • 微软等不及了!爆使命召唤等动视游戏或将很快加入XGP

    微软等不及了!爆使命召唤等动视游戏或将很快加入XGP

    MauroNL3消息,Xbox的商店后端似乎正在对动视暴雪游戏进行更改。一些玩家报告称,《使命召唤》系列游戏的商店页面包含了GamePass相关的消息或链接...

    游戏资讯 2023-10-19 03:29:13
  • 《與魔共舞我的頌歌》Steam页面上线支持中文

    《與魔共舞我的頌歌》Steam页面上线支持中文

    今日(10月11日),视觉小说《与魔共舞 我的颂歌》Steam页面上线,游戏支持繁体中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。 游戏介绍: 要来与恶魔谈一场恋爱吗?四皇町中,恶魔与吸血鬼在暗中围绕‘禁忌魔典’展开争夺...

    游戏资讯 2023-10-19 03:26:36
  • 太有味道了:玩家在《我的世界》中还原《血源》亚楠

    太有味道了:玩家在《我的世界》中还原《血源》亚楠

    推主potomy在《我的世界》中重现了《血源》的亚楠镇,还原度超高,一起来看看。 ...

    游戏资讯 2023-10-19 03:26:22
  • 因质疑官方“小气”,《我的世界》年度活动,被30万玩家请求取消

    因质疑官方“小气”,《我的世界》年度活动,被30万玩家请求取消

      风靡全球的《我的世界》,是当下销量最高的沙盒游戏之一。除了高自由度、极具开放性的玩法,积极听取玩家意见、进行高质量的更新,也是为这款游戏保持活力的不二法门。  主创们不仅会积极关注社区,从2017年开始每年还会上线名为“Mob Vote”的投票活动。这个活动将会挑出三个新生物(也就是Mob),并以投票的形式决出优胜者加入到游戏中,以加强玩家们的参与感。  期间每个服务器的玩家,手中都能掌握一张票,给到自己喜欢的Mob,其隆重程度不输现实中人们的选举活动。然而在今年的“Mob Vote”投票,却引发了一场大节奏。大量《我的世界》玩家聚集到了一起,请求取消这个投票活动。  当前在请愿网站Change.org上,已经有33万玩家加入了进来。关于发起请愿,希望能取消这个活动的原因也很简单,因为大家觉得“三选一”会限制更多优秀作品的产生。  “Mob Vote”的本质是想要增加《我的世界》中的生物多样性,这也是玩家们希望看到的情景。此时或许有人会说:“直接让三个生物都加到游戏中不就行了吗?”可现实情况却没有那么简单,因为各种各样的原因,主创们难以支持这个选择。  今年“Mob Vote”公开的三个备选生物,分别是螃蟹、犰狳以及企鹅。早在月初,就有许多玩家探讨过“全都要”的可能,但却被游戏的主创kingbdogz正面回绝了。他表示一次添加过多的新生物,会影响到其他内容的开发。  《我的世界》中的生物,有许多都来自民间的Mod作者。他们用像素块创造这些小可爱,甚至都用不了一天。因为这个原因,许多人觉得新增一些小动物很简单。可kingbdogz同样予以了否定回答,直言开发Mod和开发游戏,其中的工作量有着天壤之别。  去年《我的世界》中,就曾新增青蛙这个新的生物单位。当时主创和玩家们,都没觉得有什么问题。然而等到青蛙正式实装以后,恐怖的一幕却出现了。因为大家发现游戏中的青蛙,居然在到处吃羊。  如果在现实里看到这一幕,那一定是这个世界疯了。而在游戏中出现这种问题,那主创们少不得要挨批。  经过排查,最终问题点终于找到了。原来负责开发青蛙的设计师Alexander stman,当时为了测试青蛙吃东西的能力,随意选择了羊作为对象。结果又因为疏忽,这个代码跟随青蛙一起实装到了正式版本,这才有了后面的事情。  尽管这起事件更多是因为个人的失误,但也突出了为游戏添加新的内容,可能会对整体造成的影响。而历届“Mob Vote”虽然参与的玩家很多,可增加新生物充其量只是“添头”。一个和三个,代表的是完全不同的工作量。主创们拒绝“全都要”,也就不难理解了。  现阶段,玩家们针对取消“Mob Vote”的请愿还在继续,下一步还要往50万发起冲击。那么大家觉得,这起事件最终将会以怎样的方式收场呢? ...

    游戏资讯 2023-10-19 03:10:52
  • 世界第一!《我的世界》销量超过3亿套

    世界第一!《我的世界》销量超过3亿套

    在Minecraft Live 2023上,微软Mojang工作室领导Helen Chiang宣布《我的世界》销量超过了3亿套,成为有史以来销量最高的游戏。“在即将迎来15周年之际,《我的世界》仍然是有史以来最畅销的游戏之一,其销量已超过3亿份,这是我们在摆放第一块砖块时做梦也想不到的里程碑。”《我的世界》销量达到3亿份,这可不是什么小数目,几乎超过了自我们开始记录以来所有其他娱乐媒体的销量。从这个角度来看,史上最畅销专辑《Thriller》的销量约为7000万张。最畅销的游戏机PS2卖出了约1.55亿台。即使是史上第二畅销的视频游戏《GTA5》,其销量也无法与《我的世界》相提并论,最高销量仅为1...

    游戏资讯 2023-10-19 02:48:30
  • 不攻自破:此前有传言称《使命召唤》本周加入XGP

    不攻自破:此前有传言称《使命召唤》本周加入XGP

    微软收购案完成后,不少知名资讯推主称《使命召唤》将于本周加入XGP。今日会免阵容公布后,传言也不攻自破...

    游戏资讯 2023-10-19 02:28:48
  • 《使命召唤20:现代战争3》B测试玩:近打喷子远打狙

    《使命召唤20:现代战争3》B测试玩:近打喷子远打狙

    除了“谁还在买给他爱”之外,“COD为啥能卖这么好”也是个未解之谜。似乎只要是这游戏还叫《使命召唤》,动视就能赚的盆满钵满,要是后边再加个“现代战争”,卖个几十亿美金也不是什么大问题。广阔的受众面又有金字招牌的加持,给予了动视足够的底气,在前作刚刚发售一年后便推陈出新,还大胆地让IW组将“现代战争”这杆大旗交给了小锤组,完全不怕玩家们出现“水土不服”的症状。因此,我们今天玩到的《现代战争3》和去年的《现代战争2》有很大不同。加快节奏自从这游戏放出第一段实机演示开始,国内有关质疑的声音就不绝于耳,定价公布之后有关言论更是甚嚣尘上。许多玩家都表示“动视将‘大型DLC’单独拿出来卖,还卖四五百这么贵,属于是想钱想疯了”。这话有一定道理,但不完全对。从风格和玩法上来讲,这次的《现代战争3》和去年的《现代战争2》并没有本质上的差别,题材相同,剧情也承袭了此前的设定,就连地图也都是老现代战争的复刻,说的好听一些也能叫回味经典,但实际游玩起来的新鲜感确实要打个折扣。从实际游玩过程中来看,复刻过后的贫民窟、炼油厂、高楼等地图改变并不大,行进路线、点位枪位等没有太多变化,平民窟还是主打巷战近战,炼油厂还是中距离对枪,安全屋还是狙击大战……并没有因为几个掩体、几处门窗或是几栋建筑的位置改变,而呈现出有别于老现代战争的感觉。管中窥豹,可见一斑。从设计上来说,这些地图并没有什么问题,每一张主题都很鲜明,能够通过作战环境的改变而为玩家带来交火乐趣。但站在老玩家的角度来讲,当小锤组选择用大批量翻新的老地图来填充多人玩法时,就注定了它新鲜感会比前作要差上一些——毕竟,冷饭总归没有新菜香。不过,要硬说他是上一代的“大型DLC”,那倒也不至于。毕竟之前IW组为了让游戏显得更加“战术”而大幅削弱了角色的机动性,使得整个游戏的游玩节奏变慢,也变得很不使命召唤,尽管此举限制了许多上蹿下跳的PRO哥为非作歹,也让作为一名《战地》玩家的我能在稍加熟悉后大杀四方,可IW组的决策并不足以影响到所有工作室,因此这次小锤组毅然选择了回归传统,将滑铲取消等增强机动性的操作重新给了玩家。萝卜青菜,各有所爱。角色机动性的强或弱不能用来评判游戏的好坏,不过操作手感上的差异却是实打实的,至少从前作过渡到本作需要一定时间习惯,从这点来说两部作品之间的差异确实明显。当然,这次的小锤组也并非没在降低门槛这一目的上下功夫,最显而易见的便是将总体的TTK加长。就目前测试服的情况来看,诸如CZ805、ACR等一系列使用5.56子弹的小口径突击步枪TTK都长的过分,即便是使用中间型威力弹的XM5、全威力弹的SCAR-H等战斗步枪,也因为射速的原因显得并不暴力。乍一听,这一举措似乎是为了新手玩家着想,但从实际情况来看根本不能使“见面死”的情况彻底消失,几年前的DICE也干过同样的蠢事儿。这通操作下来使得那些容错率高、TTK相对更短的连喷和冲锋枪大行其道,结果就是要么拉开距离打狙或阴人,要么就选择加入秒人俱乐部,这种“近打喷子远打狙”的平衡实在是让人有点恶心,硬玩突击步枪就大概率被锤的一头包。不过测试版毕竟是测试版,既没有放出全部的武器供玩家游玩,又不排除从善如流(非贬义)的小锤会在TTK上动刀。如若在正式版中能加入类似于前作AK-103、AUG那样TTK更短的自动武器,我相信游戏的对局会比现在更健康一些,但就目前来看某把连喷已有成为新一代“KV莫洛”的潜质了。所以,这次的《现代战争3》虽然没有那么“新”,但对于习惯了前一作的老玩家而言势必要再来一次削足适履,如果你喜欢传统COD的那种快节奏对局而非战术感,那本作应该不会辜负你的期待。向前探索除了节奏上的变化外,小锤组也没有忘记自己的使命:将这个武器和战术细节已在业内登峰造极了的游戏系列,继续往前推进了一定距离。这其中最显而易见的,便是增加了战术瞄准功能,也就是在据枪状态下侧枪进行概略射击,这使得玩家在近距离交火时能以“绝对快,相对准”的方式来面对敌人,在很大程度上丰富了交战体验。另一方面,这代COD还汲取了“地球online”现版本的特色玩法,将便宜却高效的自制炸弹无人机作为战术装备加入到了游戏中,从某种程度上来讲这也算是与时俱进,使得游戏所展现的单兵冲突更加真实。除此之外,小锤这次还对连杀奖励和特长等系统进行了添新与调整,侦察型无畏装甲、防空导弹系统等新玩意儿带来了不少新乐趣,而将特长改为带有属性的战术背心、战术装备、战术手套和军靴的设计,也足以让我这种军迷激动不已,更何况从这些装备设计上还能看出丹娜、百利威、赫利肯等知名军品品牌的痕迹。很显然,这些改动一方面是为了让游戏更具真实感,另一方面也是让本作和前两部《现代战争》呈现出不同的感觉,使它更像是一款新游戏,而不是玩家们口中所说的“大型DLC”。先不论这些改变能为游戏带来多少新鲜感,至少在目前这个同质化较为严重的FPS市场中,小锤组能在《使命召唤》自己的这条赛道上发掘出一些新东西,总归是件好事儿,希望这些内容能在未来发光发热,为玩家们带来更多乐趣吧。结语就本次测试来看,《使命召唤20:现代战争3》并非是一款彻彻底底的革新之作,但小锤组却在这一题材下融入了自己的风格与创意,至于最终呈现出的结果如何?小锤组能否维持住自己那还算不错的口碑?还得留待正式版与各位玩家一同揭晓答案了。 ...

    游戏资讯 2023-10-19 02:25:53

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